Fähigkeiten: Assassine
Alle Fähigkeiten für Assassine: aktive, passive und Stigmen mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Ketten.
| Fähigkeit↕ | Art | St.↕ | Abklingzeit↕ | MP↕ | Reichweite↕ | Kontrolleffekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
Schneller SchnittSpezialAktiv · St. 1 · 4 m Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 61 + 70 % der Angriffskraft Schaden zu und regeneriert 100 MP. | Aktiv | 1 | — | — | 4 m | — |
SchattenschlagSpezialAktiv · St. 1 · Abklingzeit 20 Sek. · 150 MP · 20 m · Betäubung Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt 52 + 100 % der Angriffskraft Schaden zu. Wirbelt das… | Aktiv | 1 | 20 Sek. | 150 | 20 m | Betäubung |
Gebrüll der BestieSpezialAktiv · St. 1 · 120 MP · 4 m Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 68 + 83,5 % der Angriffskraft Schaden zu und bindet 1 Glyphe für 10 S… | Aktiv | 1 | — | 120 | 4 m | — |
Geschärfte SinnePassiv · St. 1 Erhöht beim Wirker Ausweichen um 200 und die LP um 150 Erhöht zusätzlich die Max. LP um 6 % und regeneriert b… | Passiv | 1 | — | — | — | — |
HinterhaltSpezialAktiv · St. 3 · Abklingzeit 10 Sek. · 100 MP · 4 m Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 126 + 138 % der Angriffskraft Schaden zu. Erhöht bei Angriffen (Rückseitig)… | Aktiv | 3 | 10 Sek. | 100 | 4 m | — |
HerzstoßSpezialAktiv · St. 4 · Abklingzeit 5 Sek. · 4 m Wird bei Kritischer Treffer aktiviert. Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 111 + 122 % der Angriffskraft… | Aktiv | 4 | 5 Sek. | — | 4 m | — |
SturmwirbelSpezialAktiv · St. 5 · 4 m Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 107 + 82,5 % der Angriffskraft Schaden zu. | Aktiv | 5 | — | — | 4 m | — |
SchwachstellenfokusPassiv · St. 6 Erhöht den eigenen Kritischen Treffer um 100 Bei einem Kritischen Treffer besteht eine 25 % Chance, die eigen… | Passiv | 6 | — | — | — | — |
WirbelschnittSpezialAktiv · St. 7 · Abklingzeit 10 Sek. · 4 m · Betäubung Fügt bei erfolgreichem Ausweichen einem Ziel innerhalb von 4 m 300 + 177 % der Angriffskraft Schaden zu. Wirb… | Aktiv | 7 | 10 Sek. | — | 4 m | Betäubung |
Blitzhafter SchnittSpezialAktiv · St. 8 · Abklingzeit 10 Sek. · 50 MP · 4 m · Blindheit Bewegt sich auf die gegenüberliegende Seite des Ziels innerhalb von 4 m. Fügt bis zu 4 Gegnern 181 + 107 % de… | Aktiv | 8 | 10 Sek. | 50 | 4 m | Blindheit |
KlingengiftPassiv · St. 9 Verringert bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance für 10 Sek. die Heilung (Erhalten) des Ziels um 12… | Passiv | 9 | — | — | — | — |
InfiltrationSpezialAktiv · St. 10 · Abklingzeit 20 Sek. · 10 m · Blindheit Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug hinter ein Ziel innerhalb von 10 m und fügt 239 + 10… | Aktiv | 10 | 20 Sek. | — | 10 m | Blindheit |
RückseitenangriffPassiv · St. 11 Erhöht die Schadensverstärkung bei Angriffen (Rückseitig) um 3 %, die Schadensverstärkung (PvE) um 3 % und di… | Passiv | 11 | — | — | — | — |
SchattenfallSpezialAktiv · St. 12 · Abklingzeit 20 Sek. · 100 MP · 10 m · K. o. Bewegt sich zu einem Ziel mit Betäubung innerhalb von 10 m, fügt ihm 465 + 204 % der Angriffskraft Schaden zu… | Aktiv | 12 | 20 Sek. | 100 | 10 m | K. o. |
| Passiv | 13 | — | — | — | — | |
GlyphenexplosionSpezialAktiv · St. 14 · Abklingzeit 10 Sek. · 200 MP · 20 m · Betäubung Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 663 + 220 % der Angriffskraft Schaden… | Aktiv | 14 | 10 Sek. | 200 | 20 m | Betäubung |
| Passiv | 15 | — | — | — | — | |
SchockaufhebungSpezialAktiv · St. 16 · Abklingzeit 1 Min. Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt Zähigkeit für 5 S… | Aktiv | 16 | 1 Min. | — | — | — |
LauerhaltungPassiv · St. 17 Gewährt für 10 Sek. [Lauerhaltung], wenn der Wirker Ansturm- oder Bewegungsfähigkeiten einsetzt. Lauerhaltung… | Passiv | 17 | — | — | — | — |
VerteidigungsbruchPassiv · St. 21 Verringert bei jedem Angriffstreffer gegen ein Ziel mit Schockstatus für 10 Sek. die Verteidigung des Ziels u… | Passiv | 21 | — | — | — | — |
Pakt der RevitalisierungPassiv · St. 23 Erhöht beim Wirker Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte um 10 % für 5… | Passiv | 23 | — | — | — | — |
EntschlossenheitPassiv · St. 25 Fügt bei jedem Treffer einem Ziel mit 30 % LP oder weniger 228 + 37,5 % der Angriffskraft Schaden zu. Abkling… | Passiv | 25 | — | — | — | — |
Wurf der SchattenklingeSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 30 Sek. · 20 m · Trägheit Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 778 + 145 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es für 5 Sek. in Trä… | Stigma | 22 | 30 Sek. | — | 20 m | Trägheit |
AusweichhaltungSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 20 Sek. Weicht vorübergehend garantiert sämtlichem Schaden aus. Regeneriert bei einem erfolgreichen Ausweichen einmal… | Stigma | 22 | 20 Sek. | — | — | — |
SchattengangSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 45 Sek. · 100 MP · 4 m Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 832 + 155 % der Angriffskraft Schaden zu. Bewegt sich nach hinten und wird… | Stigma | 22 | 45 Sek. | 100 | 4 m | — |
SchattenlaufSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 2 Min. Gewährt für 20 Sek. Tarnung. Kann nur außerhalb des Kampfes aktiviert werden und endet bei Kampfbeginn. | Stigma | 22 | 2 Min. | — | — | — |
LuftfesselSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 2 Min. · 150 MP · 4 m · Luftbann Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 837 + 156 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es mit 50 % Chance fü… | Stigma | 22 | 2 Min. | 150 | 4 m | Luftbann |
RauchgranateSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 30 Sek. · 100 MP · 10 m · Blindheit Fügt einem Ziel innerhalb von 10 m 966 + 180 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es für 5 Sek. in Bli… | Stigma | 22 | 30 Sek. | 100 | 10 m | Blindheit |
Reißzahn der BestieSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. · 200 MP · 4 m Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1.074 + 200 % der Angriffskraft Schaden zu und bindet 5 Glyphen für 1… | Stigma | 22 | 1 Min. | 200 | 4 m | — |
SpiralschnittSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. · 200 MP · 20 m Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und fügt 1.074 + 200 % der Angriffskraft Schaden zu. Entfernt bis z… | Stigma | 22 | 1 Min. 30 Sek. | 200 | 20 m | — |
Triniels DolchSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 45 Sek. · 200 MP · 4 m Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1.374 + 256 % der Angriffskraft Schaden zu und erhöht die Abklingzeit aller… | Stigma | 22 | 45 Sek. | 200 | 4 m | — |
IllusionSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. · 200 MP Die Abklingzeit von [Herzstoß] entfällt für 10 Sek. Verursacht Zusatzschaden in Höhe von 20 % des verursachte… | Stigma | 22 | 1 Min. 30 Sek. | 200 | — | — |
Pakt des AusweichensSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. Hebt beim Wirker Trägheit und Bann auf und erhöht Ausweichen um 200 für 10 Sek. und gewährt während dieser Ze… | Stigma | 22 | 1 Min. 30 Sek. | — | — | — |
Pakt der FlinkheitSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. Erhöht für 10 Sek. das Kampftempo um 20 %. | Stigma | 22 | 1 Min. | — | — | — |
SturmüberfallSpezialStigma · St. 22 · Abklingzeit 2 Min. · 20 m · Blindheit Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 977 + 182 % der Angriffskraft Schaden… | Stigma | 22 | 2 Min. | — | 20 m | Blindheit |