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Beschwörer Leveling-Build 1⁠–⁠45

Jeder Fähigkeitsrang, jede Stigma-Stufe und jeder Daevanion-Knoten in Reihenfolge, von Stufe 1 bis 45. Wähle deine Stufe, um zu sehen, was als Nächstes kommt; Build und Fraktion kannst du jederzeit wechseln.

Vollständiger Build: PvE Solo

AngenommenAngenommen werden jede Regionalquest und jeder Siegel-Dungeon deiner Fraktion, jeweils einmal: auf der empfohlenen Stufe, asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher. Die Stufen allein bringen bis Stufe 45 203 FP und 136 Daevanion-Kristall. Die Speedrun-Route

Der Pfad, Stufe für Stufe

Jede Stufe zeigt, was du kaufst, sobald du sie erreichst. Die Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels; öffne eine Stufe für die Details.

  1. Bis Stufe 12 gibt es nichts zu kaufen (10 Daevanion-Kristall bleiben)

  2. 2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 13 geplant ist (zuerst: Einäscherung: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 13 zurücksetzen

    • Beschwörung: Wassergeist4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan11 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung: FeuergeistFäh.-Stufenaufstieg – EinäscherungMax. LP×2Max. MP×2Verteidigung×2Angriffskraft+2 weitere15 Daevanion-Kristall
    • Beschwörung: Wassergeist5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Mentale Konzentration1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Erosion1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Schnellfeuer1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Seelenschrei1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Geisterschlag3 → 6 Punkte5 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan10 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung: WassergeistFäh.-Stufenaufstieg – GeisterfusionFäh.-Stufenaufstieg – RaumbeherrschungKrit.-Widerstand×2Max. LP×2Max. MP×2+1 weitere16 Daevanion-Kristall

    2 Fähigkeitspunkte bleiben für die 18 geplanten Schritte bis Stufe 19 (zuerst: Einäscherung: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 16). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 16 zurücksetzen

  3. 1 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 19 geplant ist (zuerst: Einäscherung: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 19 zurücksetzen

    10 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 20 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))

    • Elementarfusion3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Raumbeherrschung5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Zikel32 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung: FeuergeistFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung: WassergeistFäh.-Stufenaufstieg – EinäscherungFäh.-Stufenaufstieg – GeisterfusionFäh.-Stufenaufstieg – KälteschockFäh.-Stufenaufstieg – Raumbeherrschung+8 weitere46 Daevanion-Kristall

    12 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 22 geplant ist (zuerst: Koordinationsangriff: Fluch: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 22 zurücksetzen

  4. 1 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 24 geplant ist (zuerst: Beschwörung: Wassergeist: 9 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 24 zurücksetzen

  5. 2 Fähigkeitspunkte bleiben für die 4 geplanten Schritte bis Stufe 27 (zuerst: Elementarfusion: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 26). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 26 zurücksetzen

    9 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 30 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))

  6. 1 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 27 geplant ist (zuerst: Beschwörung: Wassergeist: 10 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 27 zurücksetzen

  7. 1 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 29 geplant ist (zuerst: Elementarfusion: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 29 zurücksetzen

  8. 2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 31 geplant ist (zuerst: Revitalisierung des Naturgeists: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 31 zurücksetzen

  9. 1 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 40 geplant ist (zuerst: Verteidigung (1 Daevanion-Kristall))

    • Elementarfusion7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Raumbeherrschung9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Beschwörung: Erdgeist3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • FlammensegenIn Stigma-Platz 3 ausrüstenGratis
    • Flammensegen1 PunktStigma1 Stigmasplitter
    • Vaizel1 KnotenKrit.-Schadensverstärkung4 Daevanion-Kristall
    • Nezekan1 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Herabkunft des Naturgeists2 Daevanion-Kristall
  10. 2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 39 geplant ist (zuerst: Mentale Konzentration: 10 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 39 zurücksetzen

  11. AngenommenEinige Schritte hier werden mit den Quest- und Siegel-Belohnungen dieser Stufe bezahlt: Der Zeitpunkt ist unsere Annahme.

    • Schockaufhebung8 → 10 Punkte8 Fähigkeitspunkte
    • Herabkunft des Naturgeists4 → 8 Punkte10 Fähigkeitspunkte
    • Koordinationsangriff: Korrosion3 → 5 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Triniel47 KnotenMehrfachtreffer×3Fäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung: FeuergeistFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung: WassergeistFäh.-Stufenaufstieg – EinäscherungFäh.-Stufenaufstieg – GeisterfusionFäh.-Stufenaufstieg – Kälteschock+10 weitere72 Daevanion-Kristall

    2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 41 geplant ist (zuerst: Herabkunft des Naturgeists: 9 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 41 zurücksetzen

    • Erosion6 → 8 Punkte6 Fähigkeitspunkte
    • Beschwörung: Uralter Naturgeist7 → 8 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Nezekan2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Herabkunft des NaturgeistsKrit.-Widerstand3 Daevanion-Kristall
    • Triniel1 KnotenAngriffskraft1 Daevanion-Kristall
    • Erosion8 → 10 Punkte8 Fähigkeitspunkte
    • Beschwörung: Uralter Naturgeist8 → 9 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Nezekan1 KnotenAbklingzeitverringerung4 Daevanion-Kristall
    • Triniel1 KnotenVerteidigung1 Daevanion-Kristall
  12. AngenommenEinige Schritte hier werden mit den Quest- und Siegel-Belohnungen dieser Stufe bezahlt: Der Zeitpunkt ist unsere Annahme.

    • Geisterbindung4 → 10 Punkte18 Fähigkeitspunkte
    • Schnellfeuer3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
    • Seelenschrei3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
    • Beschwörung: Uralter Naturgeist9 → 10 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Triniel8 KnotenWiderstand (Mehrfachtreffer)×3Fäh.-Stufenaufstieg – Pakt der RevitalisierungMax. LP×2Max. MPVerteidigung18 Daevanion-Kristall
    • Vaizel6 KnotenKrit.-Schadensresistenz×2Fäh.-Stufenaufstieg – Kontinuierlicher RückflussFäh.-Stufenaufstieg – Revitalisierung des NaturgeistsMax. LPMax. MP14 Daevanion-Kristall
    • Nezekan3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – SeelenschreiMax. LPMax. MP5 Daevanion-Kristall
377 weitere Schritte warten bis nach Stufe 45 →

Fähigkeitsreihenfolge 1–45

Jede Fähigkeit in der Priorität dieses Builds, mit dem Rang, den sie auf jeder Stufe erreicht, die sie verbessert; danach die Stigmen.

  1. Einäscherung#1R2St. 4R3St. 5R4St. 7R5St. 10R6St. 13R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  2. Beschwörung: Feuergeist#2R2St. 5R3St. 6R4St. 7R5St. 10R6St. 13R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  3. Kälteschock#3R2St. 6R4St. 8R5St. 10R6St. 13R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  4. Geisterschlag#4R3St. 10R6St. 15R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  5. Koordinationsangriff: Fluch#5R2St. 8R3St. 9R4St. 10R5St. 13R6St. 16R7St. 19R8St. 22R9St. 25R10St. 28
  6. Elementarfusion#6R2St. 14R3St. 17R4St. 20R5St. 23R6St. 26R7St. 29R8St. 32R9St. 35R10St. 38
  7. Mentale Konzentration#7R2St. 15R3St. 18R4St. 21R5St. 24R6St. 27R7St. 30R8St. 33R9St. 36R10St. 39
  8. Elementarvereinigung#8R7St. 25R10St. 30
  9. Revitalisierung des Naturgeists#9R2St. 13R3St. 16R4St. 19R5St. 22R7St. 30R8St. 31R9St. 34R10St. 37
  10. Naturgeistschutz#10R3St. 10R7St. 30R8St. 31R9St. 33R10St. 35
  11. Raumbeherrschung#11R2St. 9R3St. 11R4St. 14R5St. 17R6St. 20R7St. 23R8St. 26R9St. 29R10St. 32
  12. Beschwörung: Wassergeist#12R2St. 9R4St. 10R5St. 12R6St. 15R7St. 18R8St. 21R9St. 24R10St. 27
  13. Beschwörung: Erdgeist#13R2St. 11R3St. 14R4St. 32R5St. 34R10St. 35
  14. Schockaufhebung#14R2St. 16R3St. 19R4St. 35R5St. 36R7St. 37R8St. 39R10St. 40
  15. Herabkunft des Naturgeists#15R3St. 14R4St. 35R8St. 40R10St. 41
  16. Erosion#16R3St. 15R6St. 42R8St. 43R10St. 44
  17. Geisterbindung#17R3St. 21R4St. 42R10St. 45
  18. Schnellfeuer#18R3St. 15R8St. 45
  19. Seelenschrei#19R3St. 15R8St. 45
  20. Beschwörung: Uralter NaturgeistSt. 1St. 22St. 2St. 23St. 3St. 24St. 4St. 25St. 5St. 26St. 6St. 41St. 7St. 42St. 8St. 43St. 9St. 44St. 10St. 45St. 20Nach Stufe 45
  21. Verstärkung: Gnade des NaturgeistsSt. 1St. 27St. 2St. 28St. 3St. 29St. 4St. 30St. 5St. 31St. 20Nach Stufe 45
  22. FlammensegenSt. 1St. 32St. 2St. 33St. 3St. 34St. 4St. 35St. 5St. 36St. 10Nach Stufe 45
  23. Koordinationsangriff: KorrosionSt. 1St. 37St. 2St. 38St. 3St. 39St. 5St. 40St. 10Nach Stufe 45

Nach Stufe 45

Das Leveln bis Stufe 45 bezahlt einen Teil dieses Builds. Pro Punkt: was das Leveln bezahlt und was der Build braucht:

  • 30 StigmasplitterStigmasplitter: Das Leveln bezahlt 30 von 180, es fehlen 150
  • 316 Daevanion-KristallDaevanion-Kristall: Das Leveln bezahlt 316 von 570, es fehlen 254
  • 0 Daevanion-Kristall: AzphelKeine Leveling-Belohnung gibt Daevanion-Kristall: Azphel. Die Gegenstände dafür sind ab Stufe 45 nutzbar, also wartet die Tafel Azphel auf sie (232 nötig). Fehlt
377 Schritte bleiben nach der Höchststufe
  • Verstärkung: Gnade des Naturgeists5 → 20 Punkte70 Stigmasplitter
  • Flammensegen5 → 10 Punkte10 Stigmasplitter
  • Koordinationsangriff: Korrosion5 → 10 Punkte10 Stigmasplitter
  • Beschwörung: Uralter Naturgeist10 → 20 Punkte60 Stigmasplitter
  • Nezekan43 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung: ErdgeistFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung: WindgeistFäh.-Stufenaufstieg – Schnellfeuer+11 weitere58 Daevanion-Kristall
  • Zikel43 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung: WindgeistFäh.-Stufenaufstieg – SchnellfeuerFäh.-Stufenaufstieg – Schockaufhebung+12 weitere59 Daevanion-Kristall
  • Vaizel46 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung: ErdgeistFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung: WindgeistFäh.-Stufenaufstieg – Schnellfeuer+14 weitere62 Daevanion-Kristall
  • Triniel58 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung: ErdgeistFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung: WindgeistFäh.-Stufenaufstieg – Schnellfeuer+15 weitere75 Daevanion-Kristall
  • Azphel152 KnotenSchadensresistenz (PvP)×4Schadensverstärkung (PvP)×4Statuseffekt-Trefferchance×8+12 weitere232 Daevanion-Kristall: Azphel

Woher die Punkte kommen

Spezial-Platz 3 braucht Ausrüstung

Exakt

Spezial-Platz 3 braucht Fähigkeitsstufe 20: Rang 10 plus 4 Daevanion-Knoten ergeben 14 bis Stufe 40. Die übrigen 6 Stufen kommen von Fähigkeitszeilen der Ausrüstung (je +1) oder von Arcana-Zeilen (bis +4; Arcana braucht Stufe 45).

Fähigkeitszeilen für die Kernfähigkeiten dieses Builds

  • EinäscherungAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
  • Beschwörung: FeuergeistAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
  • KälteschockAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)

Ausrüstung mit Fähigkeitszeilen

Jede Seelenzeile dieser Gegenstände ist mit 20 % Wahrscheinlichkeit eine Fähigkeitszeile.

Arcana mit diesen Fähigkeiten

So entsteht dieser Pfad

Regelbasiert, aus den Tabellen des Spiels: der wichtigste Schritt zuerst, so früh das Spiel es erlaubt. Nichts Unwichtigeres verzögert ihn, und derselbe Build ergibt immer denselben Plan.

Er beansprucht keine maximale Stärke: Das Spiel hat keine öffentliche Schadens- oder Kampfkraft-Formel.

  • ExaktPunkte pro Stufe (FP, Stigmasplitter, Daevanion-Kristalle)
  • ExaktKosten jedes Fähigkeitsrangs und die Stufe, auf der er sich öffnet
  • ExaktDaevanion-Tafeln, Knotenkosten und die Stufe, auf der sich jede Tafel öffnet
  • AngenommenBelohnungen von Quests und Siegel-Dungeons: jeweils einmal, auf der empfohlenen Stufe; asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher
  • AbgeleitetWelche Daevanion-Knoten verbunden sind (das Spiel speichert keine Verbindungen: Nachbarn im Raster)
  • Unsere RegelEin Stigma wird erst verbessert, wenn sein Platz offen ist
  • FehltDaevanion-Kristall: Azphel beim Leveln

Was die Etiketten bedeuten

Exakt
Die Spieldaten sagen es.
Angenommen
Unsere Zeit-Konvention: Das Spiel sagt nicht, wann du es machst.
Abgeleitet
Die Form der Spieldaten legt es nahe.
Unsere Regel
Eine Planungsregel von uns, wo die Spieldaten schweigen.
Fehlt
Die Spieldaten enthalten nichts dazu.

Spieldaten: Client-Build 25926599.