Проходження: Expedition
Urugugu Canyon · Conquest Бета
- Пройдено
- Час проходження: 5:13
- 5 гравців
- 11 вбивств
- Європа
Розбивка
Усі бої з босами · DPS лічильника 27,3 тис. · 24,5% бою · Місце 1 із 5 · Активний час 2:52
27,2 тис.DPSШкода 4,84 млн
За лічильником одного з учасників групи.
Для деяких із цих боїв немає розбивки, тому таблиці їх не враховують.
Усе проходження, разом із боями між босами
22,4 тис.Середній DPS
28 тис.DPS лічильника
7,02 млнШкода
302HPS
95 тис.Лікування
56,3%Надлишкове лікування
46,1 тис.Щити
110 тис.Отримана шкода
0Смерті
915Удари
59,1%Critical Hit
4:05Активний час
4:10Total Battle Time
Що визначило цей DPS
Critical Hit60,8%
Втрачений час2,5%
Back Attack Hits87,6%
Частка влучань100%
Perfect Hits19%
Parryнемає
Double Hits5,8%
Найбільше шкоди під ефектом
95,1%Undefeated Mantra
95%Sprint Mantra
87,9%Light of Regeneration
Ключові навички57% шкоди
Critical Hit: частка шкоди 72,5% · Theostone: частка шкоди 0,6%
| Навичка | Шкода | Частка | Critical Hit | Удари | Застосування | Середній удар |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,26 млн | 26% | 53,8% | 80 | 76 | 15,7 тис. | |
| 858 тис. | 17,7% | 59,8% | 112 | 80 | 7 657 | |
| 640 тис. | 13,2% | 62,5% | 32 | 32 | 20 тис. | |
| 469 тис. | 9,7% | 44,4% | 9 | 8 | 52,1 тис. | |
| 404 тис. | 8,4% | 57,6% | 33 | 33 | 12,2 тис. | |
| 309 тис. | 6,4% | 52,9% | 70 | 70 | 4 418 | |
| 136 тис. | 2,8% | 70% | 10 | 10 | 13,6 тис. | |
| 129 тис. | 2,7% | 65,5% | 110 | 22 | 1 177 | |
| 124 тис. | 2,6% | 73,3% | 15 | 14 | 8 283 | |
| 113 тис. | 2,3% | 62,5% | 8 | 7 | 14,2 тис. | |
| 108 тис. | 2,2% | 46,2% | 52 | 24 | 2 069 | |
| 71 тис. | 1,5% | 57,1% | 28 | 14 | 2 537 | |
| 67,6 тис. | 1,4% | 37,5% | 8 | 7 | 8 448 | |
| 49,9 тис. | 1% | 100% | 34 | 17 | 1 468 | |
| 37,2 тис. | 0,8% | 66,7% | 3 | 3 | 12,4 тис. | |
| 27,9 тис. | 0,6% | 55,6% | 18 | 18 | 1 548 | |
| 19,3 тис. | 0,4% | 100% | 3 | 3 | 6 419 | |
| 15,6 тис. | 0,3% | 100% | 8 | 8 | 1 947 |
Parry немає · Multi-Hit 237. Тут невідомо: Block, Endurance, Уникнуто, Invincible.
Ціль
| Ціль | Шкода | Частка | Critical Hit | Результат |
|---|---|---|---|---|
| 2,58 млн | 53,4% | 58,7% | Вбито на 1:51 | |
| 2,05 млн | 42,4% | 65% | Вбито на 1:06 | |
Urugugu Mage | 81 тис. | 1,7% | 50% | Вбито на 0:35 |
| 69,9 тис. | 1,4% | 45,5% | Вбито на 0:51 | |
| 52,7 тис. | 1,1% | 50% | Вбито на 0:16 | |
Blazing Totem | 1 | 0% | 0% | Вбито на 0:15 |
DPS за 5 сПік 60,3 тис. · середнє 27,2 тис. (біла лінія), інші сірим
DPS кожного гравця на кожному босі й за все проходження за лічильником DPS RiftConsole, з розбивкою лічильника для кожного бою з босом і тим, як перевірено кожну цифру.
Цифри — це те, що повідомляють вивантаження групи, а кожна позначка вказує, як перевірено цифру. Як працюють перевірки
DPS за босами, потім за все проходження
| Гравець | Guardian Captain RaurБій 1:06 | Judge UrahumБій 1:06 | Divine AuldorБій 1:51 | Усе проходження | Очки гри | Перевірка |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TommyP2WEreshkigal | 19 522 | 18 882 | 14 513 | 13 292 | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено гравцем |
| HolyOneVaizel | 15 981 | 19 331 | 13 895 | 12 419 | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| Un3rLumiel | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | 24 507 | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| WushuTassin | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Приховано до перевірки | 23 182 | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| JJPVaizel | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | 14 767 | 12 477 | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
Група
Коли кожен гравець був у групі (UTC) і що лічильник нарахував за все проходження.