Проходження: Expedition
Urugugu Canyon · Conquest Бета
- Пройдено
- Час проходження: 5:13
- 5 гравців
- 11 вбивств
- Європа
Розбивка
Усі бої з босами · DPS лічильника 16,7 тис. · 21,1% бою · Місце 2 із 5 · Активний час 3:56
17,1 тис.DPSШкода 4,17 млн
Усе проходження, разом із боями між босами
13,3 тис.Середній DPS
16,7 тис.DPS лічильника
4,17 млнШкода
18HPS
5 787Лікування
84,9%Надлишкове лікування
59,7 тис.Отримана шкода
0Смерті
1 453Удари
50,8%Critical Hit
0,2%Частка призваних істот
3:56Активний час
4:10Total Battle Time
Що визначило цей DPS
Critical Hit50,8%
Втрачений час5,5%
Back Attack Hits27,5%
Частка влучань100%
Perfect Hits19,5%
Parryнемає
Double Hits6,7%
Найбільше шкоди під ефектом
99,5%Sprint Mantra
99,1%Undefeated Mantra
89,8%Light of Regeneration
Ключові навички51,3% шкоди
Critical Hit: частка шкоди 60,7%
| Навичка | Шкода | Частка | Critical Hit | Удари | Застосування | Середній удар |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 991 тис. | 23,8% | 47,4% | 19 | 19 | 52,2 тис. | |
| 798 тис. | 19,1% | 53,2% | 498 | 273 | 1 602 | |
| 351 тис. | 8,4% | 52,3% | 107 | 107 | 3 276 | |
| 328 тис. | 7,9% | 38,6% | 44 | 41 | 6 633 | |
| 191 тис. | 4,6% | 25% | 12 | 10 | 15,9 тис. | |
| 175 тис. | 4,2% | 57,1% | 14 | 13 | 12,5 тис. | |
| 170 тис. | 4,1% | 43,5% | 23 | 23 | 7 411 | |
| 163 тис. | 3,9% | 46,7% | 137 | 137 | 1 190 | |
| 147 тис. | 3,5% | 40% | 60 | 60 | 2 450 | |
| 146 тис. | 3,5% | 46,8% | 205 | 69 | 712 | |
| 132 тис. | 3,2% | 62,5% | 72 | 72 | 1 837 | |
| 109 тис. | 2,6% | 35,3% | 17 | 15 | 6 406 | |
| 102 тис. | 2,4% | 49% | 104 | 104 | 981 | |
| 98 тис. | 2,4% | 44,4% | 9 | 7 | 9 066 | |
| 95,7 тис. | 2,3% | 56,6% | 53 | 53 | 1 805 | |
| 70,9 тис. | 1,7% | 47,9% | 48 | 48 | 1 477 | |
| 65,8 тис. | 1,6% | 62,5% | 8 | 8 | 8 229 | |
| 29,7 тис. | 0,7% | 100% | 22 | 10 | 1 349 | |
| 7 395 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 7 395 |
Parry немає · Multi-Hit 557. Тут невідомо: Block, Endurance, Уникнуто, Invincible.
Ціль
| Ціль | Шкода | Частка | Critical Hit | Результат |
|---|---|---|---|---|
| 1,62 млн | 38,8% | 49,5% | Вбито на 1:51 | |
| 1,15 млн | 27,7% | 48% | Вбито на 1:06 | |
| 896 тис. | 21,5% | 56% | Вбито на 1:06 | |
| 238 тис. | 5,7% | 52,8% | Вбито на 0:36 | |
| 125 тис. | 3% | 36% | Вбито 2 | |
Urugugu Mage | 104 тис. | 2,5% | 72,7% | Вбито на 1:12 |
| 36,9 тис. | 0,9% | 84,6% | Вбито на 0:16 | |
Blazing Totem | 1 | 0% | 0% | Вбито на 0:15 |
DPS за 5 сПік 49 тис. · середнє 17,1 тис. (біла лінія), інші сірим
DPS кожного гравця на кожному босі й за все проходження за лічильником DPS RiftConsole, з розбивкою лічильника для кожного бою з босом і тим, як перевірено кожну цифру.
Цифри — це те, що повідомляють вивантаження групи, а кожна позначка вказує, як перевірено цифру. Як працюють перевірки
DPS за босами, потім за все проходження
| Гравець | Guardian Captain RaurБій 1:06 | Judge UrahumБій 1:06 | Divine AuldorБій 1:51 | Усе проходження | Очки гри | Перевірка |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TommyP2WEreshkigal | 19 522 | 18 882 | 14 513 | 13 292 | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено гравцем |
| HolyOneVaizel | 15 981 | 19 331 | 13 895 | 12 419 | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| Un3rLumiel | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | 24 507 | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| WushuTassin | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Приховано до перевірки | 23 182 | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
| JJPVaizel | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | 14 767 | 12 477 | Гравець був у полі зору не весь час, тому DPS немає | Очки гри повідомляє лише власне вивантаження гравця | Заявлено учасником групиВиміряно лічильником DPS учасника групи |
Група
Коли кожен гравець був у групі (UTC) і що лічильник нарахував за все проходження.