Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:32
- 1 jogador
- 44 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 61,3 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:12
70,6 milDPSDano 2,42 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
16,3 milDPS médio
22,3 milDPS do medidor
2,49 miDano
72HPS
11,1 milCura
46,9%Cura excedente
9.916Dano recebido
0Mortes
488Acertos
35,7%Acerto Crítico
4,8%Parte das invocações
1:47Tempo ativo
1:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico44,6%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda17,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos5,4%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes8,9%
Mais dano com o efeito ativo
95%Velocidade da Luz
95%Agilidade
95%Fúria
Habilidades-chave61,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 59%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 323 mil | 26,7% | 57,1% | 28 | 16 | 11,5 mil | |
| 238 mil | 19,7% | 56,8% | 37 | 21 | 6.434 | |
| 186 mil | 15,4% | 42,1% | 38 | 22 | 4.889 | |
| 75,8 mil | 6,3% | 100% | 3 | 2 | 25,3 mil | |
| 72,1 mil | 6% | 16,7% | 6 | 3 | 6.848 | |
| 59,6 mil | 4,9% | 53,3% | 15 | 15 | 3.976 | |
| 56,9 mil | 4,7% | 37,5% | 16 | 16 | 3.555 | |
| 55,4 mil | 4,6% | 36,7% | 30 | 30 | 1.845 | |
| 53,6 mil | 4,4% | 28,6% | 7 | 4 | 4.379 | |
| 32,2 mil | 2,7% | 0% | 2 | 2 | 9.033 | |
| 22,3 mil | 1,8% | 50% | 2 | 2 | 11,1 mil | |
| 16,8 mil | 1,4% | 22,2% | 9 | 9 | 1.865 | |
| 16,6 mil | 1,4% | 33,3% | 9 | 9 | 1.849 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 32. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
Ave de Rapina Desperta Dodori | 605 mil | 50,1% | 46,7% | Derrotado em 0:34 |
| 603 mil | 49,9% | 42,3% | Derrotado em 0:36 |
DPS a cada 5 sPico 46,5 mil · média 70,6 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:34 | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:36 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| ХилочкаЗаяZikel | 35.324 | 33.280 | 16.323 | 1.078 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ХилочкаЗаяZikel | – | 61.561 | 1.243 | 11.057 | 9.916 | 0 | 1 |