Run: Pesadelo
Feruk em Frenesi · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:56
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Feruk em Frenesi · DPS do medidor 28,1 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:56 Declarado pelo jogador
29,6 milDPSDano 1,68 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
29,6 milDPS médio
28,1 milDPS do medidor
1,68 miDano
94HPS
5.389Cura
48,4%Cura excedente
6.440Dano recebido
0Mortes
236Acertos
65,3%Acerto Crítico
0:56Tempo ativo
0:59Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico65,3%
Tempo perdido5%
Golpes de Ataque da Retaguarda8,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,3%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,6%
Bônus %23,6%
Penalidades %ativos 64,4%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
100%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave52% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 64,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 351 mil | 20,8% | 25% | 4 | 4 | 62,3 mil | |
| 286 mil | 17% | 71,4% | 28 | 28 | 10,2 mil | |
| 238 mil | 14,2% | 63,3% | 90 | 45 | 2.648 | |
| 144 mil | 8,6% | 62,5% | 16 | 16 | 9.008 | |
| 137 mil | 8,2% | 100% | 10 | 5 | 13,7 mil | |
| 95,2 mil | 5,7% | 68,8% | 16 | 16 | 5.949 | |
| 90,9 mil | 5,4% | 64,3% | 14 | 14 | 6.492 | |
| 66 mil | 3,9% | 40% | 5 | 5 | 13,2 mil | |
| 65,4 mil | 3,9% | 100% | 3 | 3 | 21,8 mil | |
| 63,1 mil | 3,7% | 70,6% | 34 | 34 | 1.856 | |
| 53,8 mil | 3,2% | 50% | 4 | 4 | 13,4 mil | |
| 49,1 mil | 2,9% | 33,3% | 6 | 6 | 8.181 | |
| 27,1 mil | 1,6% | 33,3% | 3 | 3 | 9.037 | |
| 13,1 mil | 0,8% | 100% | 2 | 2 | 6.532 | |
| 3.490 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 3.490 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 79. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,68 mi | Derrotado em 0:56 |
DPS a cada 5 sPico 50,2 mil · média 29,6 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Feruk em FrenesiCombate 0:56 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 29.613 | 1.444 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 80.076 | 1.367 | 5.389 | 6.440 | 0 | 0 |