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Run: Pesadelo

Aparição de Zikel · Etapa 1 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 1:34
  • 1 jogador
  • 1 inimigo derrotado
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorAparição de ZikelCombate 1:34Pontuação do jogoVerificação
Jogador não verificado · Mago25.8518.506Declarado pelo jogador

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Jogador não verificado · Mago
  • DPS25.851
  • HPS198
  • Dano2.441.673
  • Cura18.770
  • Dano recebido26.984
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:34

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Barreira de FogoEspecialização 4Ao longo do tempo: 22.079, tiques: 27400.42216,4%4.2394854,2%5.6269.79116.174346 / 23540
Explosão de ChamasEspecialização 3 · 4393.87516,1%4.1702560%15.68315.80334.920253 / 17640
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 5272.03611,1%2.880650%29.86660.81279.41041 / 3100
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 4193.8477,9%2.0526041,7%2.6564.0357.305120 / 44840
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4182.6217,5%1.93359100%—3.0957.202290 / 0740
Chama IntensaEspecialização 3 · 4162.1956,6%1.7172236,4%6.6198.69116.164220 / 20140
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 4147.0506%1.5562661,5%4.7566.21810.829262 / 22330
IrrupçãoEspecialização 3 · 4145.9536%1.5452544%4.3877.68512.959251 / 21220
Marca de Fogo101.8084,2%1.0772556%2.9024.99213.578253 / 17610
Tempestade GélidaEspecialização 1 · 4Ao longo do tempo: 2.440, tiques: 8100.6254,1%1.0651369,2%5.5698.4349.873132 / 10100
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 469.6972,9%73732100%—2.1784.104140 / 0130
Explosão Tardia52.4862,1%555425%10.44421.15421.15440 / 4100
Ilusão do InvernoEspecialização 3 · 447.8632%5062100%—23.93230.94520 / 2000
Explosão Congelante44.8881,8%475450%6.81615.62819.68140 / 3000
Graça do Aprimoramento41.1411,7%4354468,2%7281.0324.049444 / 32450
Evaporação da Força Vital34.5211,4%3651457,1%1.6533.0754.929141 / 12220
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 433.7641,4%357333,3%11.25711.25114.22730 / 3000
Pedra Divina: Vestígio de ZikelPedra Divina12.4270,5%1311100%—12.42712.42711 / 0000
Invocação Gélida4.4540,2%47728,6%52491694771 / 3000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 165 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 98.929
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:34
Cura por habilidade18.770›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 45.11484,7%0320%1.045
Néctar de Vida4.7640%020%2.647
Cristal de Vida4.7640%020%2.647
Poção de Vida4.12840%00—423
Dano recebido26.984›

Dele, 15.887 de Aparição de Zikel (58,9%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque16.38160,7%39.949
Disparo de Aura da Espada10.60339,3%36.015

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,57
  • Mirados no jogador0,74
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,08

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,85Mirados no jogador33
Disparo de Aura da Espada0,47Mirados no jogador22
Bônus e penalidades17›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 1900000099,6%11
Pergaminho de Coragem Superior94,5%11
Pergaminho de Aprimoramento de Combate92,6%11
Pergaminho de Bendição Superior91,3%11
Pergaminho de Disparada88,3%11
Chama Intensa70,9%31
Aprimoramento Elemental26,2%21
Súplica de Concentração22,5%21
Poção de Vida18,9%21
Contenção do Inverno14,3%31

As penalidades do jogador em Aparição de Zikel

As penalidades do jogador em Aparição de Zikel
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo70,7%3
Dano Tardio35,3%13
Aprimoramento: Brasas26%2
Dano Tardio11,4%3
Aprimoramento: Geladura7,7%1
Lentidão7,6%3
Manto Gélido5,2%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações3
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Jogador não verificado · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado18.77026.98401

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