Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:30
- 1 jogador
- 51 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 70,5 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:08
103 milDPSDano 2,42 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
11,8 milDPS médio
16,8 milDPS do medidor
2,50 miDano
0HPS
0Cura
—Cura excedente
12,7 milDano recebido
0Mortes
658Acertos
50,3%Acerto Crítico
2:27Tempo ativo
2:28Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico65,3%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda21,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,2%
Habilidades-chave49,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 64,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 232 mil | 19,2% | 50% | 6 | 2 | 38,6 mil | |
| 185 mil | 15,3% | 74,4% | 86 | 25 | 2.148 | |
| 177 mil | 14,7% | 55% | 20 | 12 | 8.849 | |
| 148 mil | 12,3% | 55% | 20 | 13 | 7.418 | |
| 93,8 mil | 7,8% | 65,7% | 35 | 7 | 2.679 | |
| 82,1 mil | 6,8% | 33,3% | 6 | 6 | 13,7 mil | |
| 57,2 mil | 4,7% | 80% | 5 | 3 | 11,4 mil | |
| 47,6 mil | 3,9% | 25% | 8 | 8 | 5.173 | |
| 24,7 mil | 2% | 85,7% | 7 | 7 | 3.527 | |
| 23,3 mil | 1,9% | 50% | 2 | 1 | 11,7 mil | |
| 23,1 mil | 1,9% | 50% | 2 | 2 | 11,5 mil | |
| 21,5 mil | 1,8% | 0% | 4 | 2 | 5.368 | |
| 17,6 mil | 1,5% | 100% | 18 | 8 | 979 | |
| 16 mil | 1,3% | 66,7% | 21 | 21 | 763 | |
| 15,6 mil | 1,3% | 64,7% | 17 | 17 | 917 | |
| 14,5 mil | 1,2% | 33,3% | 6 | 6 | 2.418 | |
| 12,9 mil | 1,1% | 0% | 2 | 1 | 6.446 | |
| 11,2 mil | 0,9% | 100% | 2 | 2 | 5.600 | |
| 4.557 | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 4.557 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 66
DPS a cada 5 sPico 65,4 mil · média 103 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:23 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 51.499 | 35.413 | 11.846 | 1.020 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 0 | 12.659 | 0 | 0 |