Run: Pesadelo
Feruk em Frenesi · Etapa 3 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:52
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Feruk em Frenesi · DPS do medidor 28,1 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:52 Declarado pelo jogador
29,7 milDPSDano 1,56 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
29,7 milDPS médio
28,1 milDPS do medidor
1,56 miDano
102HPS
5.404Cura
48,1%Cura excedente
10,4 milDano recebido
0Mortes
221Acertos
66,5%Acerto Crítico
0:52Tempo ativo
0:55Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico66,5%
Tempo perdido5,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda4,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos6,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,2%
Bônus %23,7%
Penalidades %ativos 82,5%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
100%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave54,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 70,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 385 mil | 24,7% | 50% | 4 | 4 | 70,8 mil | |
| 235 mil | 15,1% | 73,1% | 26 | 26 | 9.032 | |
| 224 mil | 14,4% | 69,1% | 81 | 43 | 2.769 | |
| 151 mil | 9,7% | 100% | 14 | 7 | 10,8 mil | |
| 106 mil | 6,8% | 82,4% | 17 | 17 | 6.241 | |
| 88,5 mil | 5,7% | 38,5% | 13 | 13 | 6.808 | |
| 87,1 mil | 5,6% | 46,2% | 13 | 13 | 6.700 | |
| 65,3 mil | 4,2% | 80% | 5 | 5 | 13,1 mil | |
| 61,2 mil | 3,9% | 50% | 6 | 6 | 10,2 mil | |
| 55,4 mil | 3,6% | 58,1% | 31 | 31 | 1.787 | |
| 42,1 mil | 2,7% | 100% | 2 | 2 | 21 mil | |
| 25,2 mil | 1,6% | 100% | 2 | 2 | 12,6 mil | |
| 14 mil | 0,9% | 50% | 2 | 2 | 6.977 | |
| 12,8 mil | 0,8% | 0% | 3 | 3 | 4.253 | |
| 7.290 | 0,5% | 50% | 2 | 2 | 3.645 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 62. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,56 mi | Derrotado em 0:52 |
DPS a cada 5 sPico 47,9 mil · média 29,7 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Feruk em FrenesiCombate 0:52 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 29.745 | 1.148 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 80.076 | 1.367 | 5.404 | 10.402 | 0 | 0 |