Run: Rito de Ascensão
Altar do Pesadelo · Extremo Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:55
- 1 jogador
- 34 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Entidade Fendida Aponos · DPS do medidor 178 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:06 Declarado pelo jogador
257 milDPSDano 1,77 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
113 milDPS médio
150 milDPS do medidor
6,32 miDano
20HPS
1.155Cura
0%Cura excedente
256Escudos
6.383Dano recebido
0Mortes
175Acertos
52%Acerto Crítico
0:39Tempo ativo
0:42Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico56,4%
Tempo perdido30,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda3,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos30,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes1,8%
Bônus %16,6%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 50,2%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Velocidade da Luz
100%Melhoria
100%Proteção
Habilidades-chave56,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 89,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 460 mil | 25,9% | 100% | 6 | 6 | 76,6 mil | |
| 342 mil | 19,3% | 100% | 7 | 7 | 48,9 mil | |
| 193 mil | 10,9% | 100% | 3 | 3 | 64,2 mil | |
| 160 mil | 9% | 100% | 1 | 1 | 160 mil | |
| 113 mil | 6,4% | 50% | 2 | 2 | 56,7 mil | |
| 111 mil | 6,3% | 66,7% | 3 | 3 | 37,1 mil | |
| 103 mil | 5,8% | 50% | 4 | 2 | 25,6 mil | |
| 90,7 mil | 5,1% | 40% | 5 | 5 | 18,1 mil | |
| 57,8 mil | 3,3% | 100% | 1 | 1 | 57,8 mil | |
| 51,1 mil | 2,9% | 100% | 1 | 1 | 51,1 mil | |
| 42,7 mil | 2,4% | 33,3% | 15 | 3 | 2.844 | |
| 26,1 mil | 1,5% | 0% | 6 | 3 | 4.357 | |
| 21,6 mil | 1,2% | 0% | 1 | 1 | 21,6 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 18. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
Entidade Fendida Aponos | 1,77 mi | Derrotado em 0:06 |
DPS a cada 5 sPico 260 mil · média 257 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Entidade Fendida AponosCombate 0:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 256.788 | 112.914 | 7.625 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 1.155 | 6.383 | 0 | 0 |