Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:58
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:29 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:40 | Desejo de KromedeCombate 1:38 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 85.952 | 61.166 | 40.813 | 38.030 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Pres1dentAzphel | 56.088 | 44.371 | 29.817 | 26.903 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | 75.753 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.255 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 40.804 | 32.560 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 57.222 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS57.222
- HPS206
- Dano1.679.480
- Cura6.053
- Dano recebido3.566
- Mortes0
- Tempo total de combate0:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 598.766 | 35,7% | 20.400 | 72 | 61,1% | 4.937 | 10.467 | 30.368 | 32 | 59 / 9 | 6 | 9 | 0 | |
| 305.801 | 18,2% | 10.419 | 17 | 41,2% | 15.010 | 22.243 | 44.840 | 7 | 15 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 132.286 | 7,9% | 4.507 | 100 | 58% | 874 | 1.648 | 4.815 | 16 | 76 / 8 | 9 | 13 | 0 | |
| 104.809 | 6,2% | 3.571 | 64 | 64,1% | 884 | 2.060 | 5.760 | 19 | 55 / 3 | 2 | 8 | 0 | |
| 93.850 | 5,6% | 3.197 | 54 | 50% | 1.117 | 2.359 | 6.008 | 13 | 28 / 12 | 7 | 9 | 0 | |
| 66.573 | 4% | 2.268 | 21 | 52,4% | 1.598 | 4.600 | 7.988 | 21 | 16 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 55.775 | 3,3% | 1.900 | 4 | 50% | 7.646 | 20.242 | 36.781 | 3 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.235 | 2,9% | 1.643 | 24 | 91,7% | 1.086 | 2.094 | 3.956 | 9 | 24 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 40.668 | 2,4% | 1.385 | 4 | 50% | 5.737 | 14.597 | 17.155 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.990 | 2,1% | 1.192 | 51 | 52,9% | 510 | 842 | 2.541 | 31 | 40 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 28.761 | 1,7% | 979 | 7 | 71,4% | 2.045 | 4.934 | 7.115 | 6 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 28.271 | 1,7% | 963 | 11 | 63,6% | 1.496 | 3.184 | 4.910 | 11 | 9 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 28.249 | 1,7% | 962 | 2 | 0% | 14.125 | — | 25.679 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.001 | 1,4% | 783 | 9 | 44,4% | 1.114 | 4.358 | 6.413 | 9 | 7 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.818 | 1,4% | 777 | 3 | 100% | — | 7.606 | 8.099 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.623 | 1,3% | 770 | 4 | 75% | 3.283 | 6.447 | 6.653 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.788 | 0,8% | 435 | 2 | 100% | — | 6.394 | 11.314 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.516 | 0,7% | 426 | 6 | 0% | 2.086 | — | 5.497 | 2 | 6 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 11.260 | 0,7% | 383 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.440 | 0,4% | 253 | 13 | 69,2% | 363 | 665 | 1.368 | 12 | 11 / 0 | 1 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 300 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.039 | 84,7% | 0 | 24 | 0% | 1.362 | |
| 1.014 | 73,7% | 0 | 3 | 0% | 1.014 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Ignus da Chama Vermelha (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.566 | 100% | 1 | 3.566 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,14
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,1% | 1 | 1 | |
| 88,3% | 1 | 1 | |
| 88,1% | 1 | 1 | |
| 65,6% | 1 | 1 | |
| 61,6% | 1 | 1 | |
| 46,4% | 2 | 2 | |
| 37,2% | 2 | 1 | |
| 0,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 98,6% | 23 | |
| 92,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS175
- Dano1.730.680
- Cura7.172
- Dano recebido26.376
- Mortes0
- Tempo total de combate0:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 528.143 | 30,5% | 12.913 | 66 | 59,1% | 5.260 | 9.901 | 32.556 | 29 | 50 / 6 | 8 | 10 | 0 | |
| 275.849 | 15,9% | 6.744 | 10 | 80% | 18.087 | 29.959 | 77.181 | 7 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 145.998 | 8,4% | 3.569 | 107 | 62,6% | 793 | 1.705 | 5.547 | 20 | 67 / 14 | 11 | 15 | 0 | |
| 132.461 | 7,7% | 3.238 | 102 | 47,1% | 952 | 1.688 | 4.799 | 25 | 70 / 15 | 8 | 17 | 0 | |
| 112.894 | 6,5% | 2.760 | 58 | 55,2% | 1.074 | 2.655 | 6.343 | 18 | 42 / 7 | 11 | 10 | 0 | |
| 90.504 | 5,2% | 2.212 | 7 | 100% | — | 12.929 | 20.764 | 5 | 5 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 70.912 | 4,1% | 1.733 | 13 | 53,8% | 2.983 | 7.574 | 13.414 | 10 | 8 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.934 | 3,5% | 1.489 | 19 | 63,2% | 2.156 | 3.820 | 6.792 | 19 | 17 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 57.032 | 3,3% | 1.394 | 22 | 45,5% | 1.610 | 3.772 | 6.879 | 13 | 16 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 54.748 | 3,2% | 1.338 | 3 | 100% | — | 18.249 | 34.751 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.499 | 2,5% | 1.039 | 10 | 40% | 3.157 | 5.889 | 8.879 | 10 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.041 | 2,4% | 1.027 | 51 | 60,8% | 392 | 1.103 | 2.415 | 34 | 38 / 2 | 5 | 6 | 0 | |
| 38.126 | 2,2% | 932 | 14 | 50% | 1.868 | 3.579 | 6.150 | 14 | 11 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 22.178 | 1,3% | 542 | 3 | 66,7% | 4.174 | 9.002 | 12.039 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.907 | 1,1% | 462 | 12 | 50% | 1.110 | 2.041 | 2.398 | 12 | 7 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.258 | 0,9% | 373 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.666 | 0,6% | 236 | 1 | 0% | 9.666 | — | 9.666 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.104 | 0,4% | 149 | 2 | 0% | 3.052 | — | 3.056 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.255 | 0,2% | 104 | 9 | 44,4% | 277 | 717 | 1.241 | 9 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 2.171 | 0,1% | 53 | 1 | 0% | 2.171 | — | 2.171 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 287 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.216 | 33,8% | 0 | 5 | 0% | 1.445 | |
| 2.956 | 15,9% | 0 | 1 | 0% | 2.956 | |
| Poção de Vida | 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 3.110 de Murute da Fumaça Negra (11,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.287 | 42,8% | 2 | 5.872 | |
| 10.291 | 39% | 6 | 3.691 | |
| 3.110 | 11,8% | 1 | 3.110 | |
| 1.688 | 6,4% | 1 | 1.688 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,96
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,37 | Evitáveis | 3 | 6 | |
| 0,11 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 75% | 1 | 1 | |
| 73,8% | 1 | 1 | |
| 73,8% | 1 | 1 | |
| 61,9% | 1 | 1 | |
| 58,1% | 1 | 1 | |
| 44,4% | 1 | 1 | |
| 44,4% | 1 | 1 | |
| 44,4% | 1 | 1 | |
| 37,4% | 3 | 2 | |
| 33,6% | 6 | 1 | |
| 22,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,5% | 26 | |
| 77,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS209
- Dano3.187.429
- Cura20.663
- Dano recebido68.056
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.154.874 | 36,2% | 11.683 | 139 | 62,6% | 5.237 | 10.144 | 34.083 | 72 | 129 / 4 | 15 | 25 | 0 | |
| 667.450 | 20,9% | 6.752 | 26 | 69,2% | 12.568 | 31.495 | 83.936 | 15 | 24 / 2 | 1 | 7 | 0 | |
| 256.438 | 8% | 2.594 | 187 | 68,4% | 807 | 1.631 | 5.718 | 31 | 171 / 8 | 16 | 32 | 0 | |
| 192.197 | 6% | 1.944 | 129 | 67,4% | 864 | 1.792 | 5.131 | 38 | 116 / 9 | 12 | 14 | 0 | |
| 152.408 | 4,8% | 1.541 | 90 | 47,8% | 1.122 | 2.317 | 7.680 | 26 | 80 / 2 | 9 | 10 | 0 | |
| 144.155 | 4,5% | 1.458 | 49 | 63,3% | 1.755 | 3.631 | 7.374 | 49 | 45 / 3 | 6 | 5 | 0 | |
| 128.850 | 4% | 1.303 | 12 | 66,7% | 5.979 | 13.117 | 39.147 | 7 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.791 | 2,6% | 847 | 7 | 85,7% | 5.120 | 13.112 | 21.493 | 7 | 7 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 79.450 | 2,5% | 803 | 102 | 65,7% | 429 | 962 | 2.278 | 65 | 91 / 7 | 10 | 16 | 0 | |
| 61.411 | 1,9% | 621 | 24 | 62,5% | 1.377 | 3.268 | 5.669 | 24 | 23 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 47.408 | 1,5% | 479 | 3 | 0% | 15.803 | — | 27.827 | 2 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.498 | 1,2% | 399 | 14 | 57,1% | 1.567 | 3.762 | 6.160 | 7 | 14 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 39.166 | 1,2% | 396 | 7 | 57,1% | 3.049 | 7.505 | 13.030 | 7 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.034 | 0,9% | 283 | 5 | 40% | 5.577 | 5.651 | 9.519 | 4 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.504 | 0,8% | 258 | 12 | 75% | 1.088 | 2.471 | 2.799 | 12 | 11 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.410 | 0,6% | 206 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.932 | 0,5% | 171 | 6 | 66,7% | 1.383 | 3.542 | 4.729 | 3 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.830 | 0,5% | 170 | 6 | 66,7% | 1.431 | 3.492 | 5.979 | 2 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.538 | 0,4% | 126 | 2 | 0% | 6.269 | — | 9.081 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.100 | 0,4% | 122 | 8 | 87,5% | 202 | 1.700 | 4.195 | 2 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.431 | 0,1% | 44 | 10 | 50% | 176 | 710 | 965 | 10 | 9 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 3.554 | 0,1% | 35 | 1 | 0% | 3.554 | — | 3.554 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 515 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.417 | 30,3% | 0 | 2 | 0% | 6.040 | |
| Elixir de Vida | 4.054 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 3.653 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.653 | |
| Poção de Vida | 3.240 | 20% | 0 | 0 | — | 423 |
| 1.299 | 85,8% | 0 | 7 | 0% | 1.299 | |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 26.182 de Desejo de Kromede (38,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 68.056 | 100% | 15 | 9.811 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,90
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,36
- Ao longo do tempo0,12
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 68,1% | 3 | 1 | |
| 45,8% | 9 | 2 | |
| 40,6% | 2 | 1 | |
| 40,6% | 2 | 1 | |
| 30,9% | 2 | 1 | |
| 27,1% | 2 | 1 | |
| 25,8% | 4 | 1 | |
| 20,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,3% | 48 | |
| 51,7% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio27.697
- DPS do medidor38.091
- Dano6.597.589
- HPS142
- Cura33.888
- Cura excedente61,3%
- Dano recebido97.998
- Mortes0
- Acertos1.817
- Acerto Crítico60,2%
- Tempo ativo2:38
- Tempo total de combate2:53
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas39
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 168.156 | 171.867 | 1 | 2 |
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 12.543 | 37.869 | 0 | 7 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 60.987 | 123.638 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 80.317 | 90.736 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 33.888 | 97.998 | 0 | 4 |