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Run: Expedição

Templo Divino do Fogo · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 3:58
  • 5 jogadores
  • 9 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorIgnus da Chama VermelhaCombate 0:29Murute da Fumaça NegraCombate 0:40Desejo de KromedeCombate 1:38Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · Encantador85.95261.16640.81338.030Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Pres1dentAzphelMago56.08844.37129.81726.903Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Gladiador75.753O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS30.255O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Encantador40.80432.560O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Assassino57.222O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · Gladiador
  • DPS75.753
  • HPS176
  • Dano2.223.376
  • Cura5.171
  • Dano recebido21.619
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:29

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Ataque AscendenteEspecialização 3 · 4 · 5666.02830%22.69225100%—26.64156.712251 / 24450
Esmagada DescendenteEspecialização 3 · 4 · 5596.92826,8%20.33850100%—11.93926.997283 / 461080
Golpe Feroz EsmagadorEspecialização 3 · 5289.76313%9.8726553,8%3.2695.47712.427296 / 5312150
Golpe Feroz DilaceranteEspecialização 3 · 5275.52312,4%9.3877052,9%2.8324.92110.888316 / 5917170
Golpe Feroz da PerdiçãoEspecialização 3 · 4242.71410,9%8.269450%28.29393.065172.08020 / 4010
Ruptura da Intenção Assassina85.4203,8%2.9101163,6%4.0639.88119.15390 / 9210
Salto EsmagadorEspecialização 1 · 421.7611%741450%1.9628.91910.81220 / 2210
Ímpeto Destrutivo17.2460,8%5875100%—3.4495.62850 / 5110
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina17.0800,8%581977,8%1.3182.0632.31590 / 8110
Explosão de IraEspecialização 310.9130,5%3712100%—5.4576.36020 / 1000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 142 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 216.991
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:30
Cura por habilidade5.171›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Absorção de Sangue5.17180,3%0440%993
Armadura da Proteção0100%020%—
Dano recebido21.619›

Dele, 15.528 de Ignus da Chama Vermelha (71,8%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Disparada Flamejante11.44352,9%26.429
Erupção de Chamas6.09128,2%23.082
Ataque4.08518,9%22.635

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,58
  • Mirados no jogador0,14
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Disparada Flamejante0,38Evitáveis12
Erupção de Chamas0,20Evitáveis22
Ataque0,14Mirados no jogador22
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11
Mantra da Disparada98,6%11
Mantra do Imbatível98,6%11
Ruptura da Intenção Assassina83%51
Ruptura da Intenção Assassina82,1%465
Soberania do Vendaval65,6%11
Feitiço da Convalescença63,9%32
Contra-ataque Hábil61,6%11
Escudo Protetivo Sagrado61,2%21
Bênção de Zikel58%11

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
PenalidadeTempo ativoAplicações
Ferido68%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado168.156171.86712
Pres1dentAzphel – 145.9302.50912.54337.86907
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado60.987123.63802
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado80.31790.73600
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado33.88897.99804

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