Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:58
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:29 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:40 | Desejo de KromedeCombate 1:38 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 85.952 | 61.166 | 40.813 | 38.030 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Pres1dentAzphel | 56.088 | 44.371 | 29.817 | 26.903 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | 75.753 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.255 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 40.804 | 32.560 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 57.222 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS75.753
- HPS176
- Dano2.223.376
- Cura5.171
- Dano recebido21.619
- Mortes0
- Tempo total de combate0:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 666.028 | 30% | 22.692 | 25 | 100% | — | 26.641 | 56.712 | 25 | 1 / 24 | 4 | 5 | 0 | |
| 596.928 | 26,8% | 20.338 | 50 | 100% | — | 11.939 | 26.997 | 28 | 3 / 46 | 10 | 8 | 0 | |
| 289.763 | 13% | 9.872 | 65 | 53,8% | 3.269 | 5.477 | 12.427 | 29 | 6 / 53 | 12 | 15 | 0 | |
| 275.523 | 12,4% | 9.387 | 70 | 52,9% | 2.832 | 4.921 | 10.888 | 31 | 6 / 59 | 17 | 17 | 0 | |
| 242.714 | 10,9% | 8.269 | 4 | 50% | 28.293 | 93.065 | 172.080 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 85.420 | 3,8% | 2.910 | 11 | 63,6% | 4.063 | 9.881 | 19.153 | 9 | 0 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.761 | 1% | 741 | 4 | 50% | 1.962 | 8.919 | 10.812 | 2 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.246 | 0,8% | 587 | 5 | 100% | — | 3.449 | 5.628 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.080 | 0,8% | 581 | 9 | 77,8% | 1.318 | 2.063 | 2.315 | 9 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.913 | 0,5% | 371 | 2 | 100% | — | 5.457 | 6.360 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 142 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.171 | 80,3% | 0 | 44 | 0% | 993 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 15.528 de Ignus da Chama Vermelha (71,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.443 | 52,9% | 2 | 6.429 | |
| 6.091 | 28,2% | 2 | 3.082 | |
| 4.085 | 18,9% | 2 | 2.635 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,58
- Mirados no jogador0,14
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,20 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,14 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 1 | 1 | |
| 83% | 5 | 1 | |
| 82,1% | 46 | 5 | |
| 65,6% | 1 | 1 | |
| 63,9% | 3 | 2 | |
| 61,6% | 1 | 1 | |
| 61,2% | 2 | 1 | |
| 58% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS207
- Dano2.076.506
- Cura8.500
- Dano recebido16.998
- Mortes0
- Tempo total de combate0:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 690.054 | 33,2% | 16.871 | 67 | 100% | — | 10.299 | 25.672 | 34 | 3 / 55 | 14 | 16 | 0 | |
| 669.441 | 32,2% | 16.367 | 34 | 100% | — | 19.689 | 43.468 | 34 | 2 / 29 | 10 | 5 | 0 | |
| 243.132 | 11,7% | 5.944 | 74 | 44,6% | 2.401 | 4.384 | 9.693 | 38 | 4 / 63 | 19 | 10 | 0 | |
| 222.289 | 10,7% | 5.434 | 75 | 41,3% | 2.032 | 4.286 | 8.911 | 39 | 6 / 59 | 19 | 14 | 0 | |
| 131.764 | 6,3% | 3.221 | 4 | 50% | 18.261 | 47.622 | 84.858 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.163 | 3,4% | 1.739 | 14 | 35,7% | 3.912 | 7.192 | 7.576 | 13 | 1 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 15.297 | 0,7% | 374 | 3 | 100% | — | 5.099 | 5.438 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.076 | 0,7% | 368 | 5 | 100% | — | 3.015 | 3.294 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.727 | 0,7% | 360 | 13 | 23,1% | 979 | 1.647 | 2.020 | 13 | 0 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 3.563 | 0,2% | 87 | 2 | 0% | 1.782 | — | 1.819 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 135 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.500 | 69,2% | 0 | 46 | 0% | 993 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 16.014 de Murute da Fumaça Negra (94,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.994 | 58,8% | 3 | 5.293 | |
| 6.020 | 35,4% | 1 | 6.020 | |
| 984 | 5,8% | 1 | 984 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,03
- Mirados no jogador0,53
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Mirados no jogador | 2 | 3 | |
| 0,20 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 76,1% | 1 | 1 | |
| 76,1% | 1 | 1 | |
| 66,4% | 7 | 1 | |
| 54,3% | 50 | 5 | |
| 47,5% | 4 | 1 | |
| 44,5% | 1 | 1 | |
| 44,4% | 2 | 1 | |
| 37,8% | 1 | 1 | |
| 37,5% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 62,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS30.255
- HPS478
- Dano2.990.730
- Cura47.316
- Dano recebido85.021
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 931.017 | 31,1% | 9.418 | 92 | 100% | — | 10.120 | 20.386 | 50 | 11 / 74 | 26 | 27 | 0 | |
| 928.538 | 31% | 9.393 | 49 | 100% | — | 18.950 | 38.516 | 49 | 6 / 34 | 9 | 8 | 0 | |
| 357.117 | 11,9% | 3.612 | 110 | 48,2% | 2.237 | 4.332 | 10.057 | 59 | 9 / 88 | 22 | 21 | 0 | |
| 356.401 | 11,9% | 3.605 | 114 | 58,8% | 1.836 | 4.032 | 7.760 | 64 | 7 / 95 | 32 | 22 | 0 | |
| 187.181 | 6,3% | 1.893 | 6 | 66,7% | 17.250 | 38.171 | 73.611 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 97.824 | 3,3% | 989 | 17 | 58,8% | 3.500 | 7.332 | 11.383 | 17 | 2 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.309 | 1,1% | 336 | 8 | 62,5% | 2.306 | 5.278 | 7.480 | 4 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.759 | 1% | 301 | 10 | 100% | — | 2.976 | 5.905 | 10 | 0 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.165 | 0,9% | 284 | 6 | 100% | — | 4.694 | 7.362 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.028 | 0,7% | 212 | 16 | 62,5% | 634 | 1.722 | 1.990 | 16 | 1 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 20.391 | 0,7% | 206 | 4 | 50% | 3.549 | 6.647 | 8.010 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 158 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.813 | 54,2% | 0 | 95 | 0% | 13.247 | |
| 9.550 | 27,9% | 0 | 2 | 0% | 5.337 | |
| Elixir de Vida | 4.241 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.124 |
| Poção de Vida | 1.694 | 60% | 0 | 0 | — | 424 |
| 18 | 97,2% | 0 | 1 | 0% | 18 |
Dano recebido›
Dele, 40.332 de Desejo de Kromede (47,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 85.021 | 100% | 20 | 8.005 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,55
- Mirados no jogador0,79
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,75
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 61% | 3 | 1 | |
| 60,3% | 5 | 1 | |
| 60% | 6 | 1 | |
| 56% | 91 | 5 | |
| 51% | 12 | 1 | |
| 46% | 9 | 2 | |
| 31% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 59,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio30.607
- DPS do medidor42.092
- Dano7.290.612
- HPS256
- Cura60.987
- Cura excedente58,7%
- Dano recebido123.638
- Mortes0
- Acertos968
- Acerto Crítico68,5%
- Tempo ativo2:29
- Tempo total de combate2:53
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 168.156 | 171.867 | 1 | 2 |
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 12.543 | 37.869 | 0 | 7 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 60.987 | 123.638 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 80.317 | 90.736 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 33.888 | 97.998 | 0 | 4 |