Run: Pesadelo
Espectro Giselle · Etapa 8 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:41
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Espectro Giselle · DPS do medidor 20,8 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:41 Declarado pelo jogador
21,4 milDPSDano 2,17 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
21,4 milDPS médio
20,8 milDPS do medidor
2,17 miDano
259HPS
26,3 milCura
11,6%Cura excedente
30,2 milDano recebido
0Mortes
755Acertos
53,1%Acerto Crítico
1:41Tempo ativo
1:44Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico53,1%
Tempo perdido2,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda9,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos21,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,8%
Bônus %8,1%
Penalidades %0%nada adicionado
Mais dano com o efeito ativo
95,5%Mira Precisa
92%Sangramento
59,6%Vento Tempestuoso
Habilidades-chave49,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 71,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 459 mil | 21,2% | 90% | 10 | 10 | 45,9 mil | |
| 444 mil | 20,5% | 50,8% | 262 | 153 | 1.695 | |
| 169 mil | 7,8% | 53,6% | 56 | 56 | 3.019 | |
| 155 mil | 7,1% | 42,1% | 19 | 19 | 7.161 | |
| 93,8 mil | 4,3% | 50,7% | 75 | 75 | 1.250 | |
| 92,6 mil | 4,3% | 63,6% | 11 | 11 | 8.418 | |
| 91,8 mil | 4,2% | 53,1% | 32 | 32 | 2.868 | |
| 87,2 mil | 4% | 56,5% | 108 | 36 | 807 | |
| 80,8 mil | 3,7% | 50% | 6 | 6 | 13,5 mil | |
| 79,4 mil | 3,7% | 75% | 4 | 4 | 19,9 mil | |
| 79,4 mil | 3,7% | 51,4% | 37 | 37 | 2.146 | |
| 69,1 mil | 3,2% | 52,6% | 57 | 57 | 1.212 | |
| 65 mil | 3% | 45,5% | 33 | 33 | 1.970 | |
| 55,1 mil | 2,5% | 100% | 3 | 3 | 13,5 mil | |
| 52,9 mil | 2,4% | 33,3% | 6 | 6 | 8.809 | |
| 49,6 mil | 2,3% | 75% | 8 | 8 | 6.199 | |
| 44,4 mil | 2% | 60,7% | 28 | 28 | 1.586 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 265. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 2,17 mi | Derrotado em 1:41 |
DPS a cada 5 sPico 36,9 mil · média 21,4 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Espectro GiselleCombate 1:41 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| afroLukZikel | 21.422 | 2.599 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| afroLukZikel | – | Não informado pelos envios da run | 1.813 | 26.285 | 30.247 | 0 | 2 |