Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 3 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:50
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 29 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:50 Declarado pelo jogador
30,7 milDPSDano 1,56 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
30,7 milDPS médio
29 milDPS do medidor
1,56 miDano
134HPS
6.814Cura
58,7%Cura excedente
11,2 milDano recebido
0Mortes
210Acertos
60,5%Acerto Crítico
0:50Tempo ativo
0:53Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico60,5%
Tempo perdido5,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda28,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos6,2%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes9%
Bônus %23,4%
Penalidades %ativos 81,8%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
100%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave59,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 75,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 506 mil | 32,4% | 100% | 4 | 4 | 102 mil | |
| 225 mil | 14,4% | 55,6% | 27 | 27 | 8.327 | |
| 191 mil | 12,2% | 58,4% | 77 | 44 | 2.481 | |
| 101 mil | 6,5% | 100% | 10 | 5 | 10,1 mil | |
| 91,8 mil | 5,9% | 58,3% | 12 | 12 | 7.652 | |
| 89,6 mil | 5,7% | 50% | 14 | 14 | 6.399 | |
| 66,2 mil | 4,2% | 53,8% | 13 | 13 | 5.090 | |
| 62,9 mil | 4% | 80% | 5 | 5 | 12,6 mil | |
| 59,5 mil | 3,8% | 53,1% | 32 | 32 | 1.859 | |
| 51,7 mil | 3,3% | 100% | 5 | 5 | 10,3 mil | |
| 47,4 mil | 3% | 60% | 5 | 5 | 9.472 | |
| 43,7 mil | 2,8% | 100% | 2 | 2 | 21,9 mil | |
| 15,4 mil | 1% | 0% | 2 | 2 | 7.704 | |
| 7.009 | 0,4% | 100% | 1 | 1 | 7.009 | |
| 2.447 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 2.447 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 64. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,56 mi | Derrotado em 0:50 |
DPS a cada 5 sPico 61,2 mil · média 30,7 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 0:50 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 30.731 | 1.150 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 77.790 | 1.335 | 6.814 | 11.163 | 0 | 0 |