Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 3 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:26
- 1 jogador
- América do Norte Leste
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 17,7 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:26 Declarado pelo jogador
18,3 milDPSDano 1,58 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
18,3 milDPS médio
17,7 milDPS do medidor
1,58 miDano
244HPS
21,1 milCura
1,7%Cura excedente
33,5 milDano recebido
0Mortes
857Acertos
66,2%Acerto Crítico
1:26Tempo ativo
1:29Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico66,2%
Tempo perdido3,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda74,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,4%
Habilidades-chave46,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 332 mil | 21,1% | 56,5% | 23 | 17 | 14,4 mil | |
| 260 mil | 16,5% | 53,4% | 58 | 34 | 4.488 | |
| 142 mil | 9% | 65,4% | 156 | 32 | 912 | |
| 112 mil | 7,1% | 96,5% | 141 | 45 | 797 | |
| 106 mil | 6,7% | 47,7% | 109 | 37 | 972 | |
| 94,7 mil | 6% | 52,5% | 80 | 29 | 1.184 | |
| 91,4 mil | 5,8% | 63,6% | 55 | 55 | 1.662 | |
| 75,9 mil | 4,8% | 81,3% | 16 | 16 | 4.742 | |
| 68,7 mil | 4,4% | 64,1% | 39 | 31 | 1.761 | |
| 52,7 mil | 3,3% | 47,1% | 17 | 17 | 3.100 | |
| 45,7 mil | 2,9% | 76,9% | 13 | 8 | 3.513 | |
| 41,2 mil | 2,6% | 57,7% | 26 | 26 | 1.585 | |
| 40,6 mil | 2,6% | 100% | 3 | 2 | 13,5 mil | |
| 22,4 mil | 1,4% | 41,7% | 12 | 4 | 1.863 | |
| 19,6 mil | 1,2% | 70,5% | 95 | 61 | 206 | |
| 17,5 mil | 1,1% | — | 0 | 0 | — | |
| 15,6 mil | 1% | 66,7% | 6 | 3 | 2.599 | |
| 14,5 mil | 0,9% | 60% | 5 | 3 | 2.895 | |
| 12,8 mil | 0,8% | 100% | 2 | 1 | 6.394 | |
| 10,4 mil | 0,7% | 100% | 1 | 1 | 10,4 mil |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 412
DPS a cada 5 sPico 32,1 mil · média 18,3 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 1:25 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 1.114 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 75.342 | 1.388 | 21.074 | 33.534 | 0 | 1 |