Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:00
- 1 jogador
- 45 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 83,7 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:51
96,2 milDPSDano 2,42 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
14,6 milDPS médio
26,6 milDPS do medidor
2,64 miDano
49HPS
8.848Cura
3,2%Cura excedente
4.406Escudos
16,6 milDano recebido
0Mortes
536Acertos
47,4%Acerto Crítico
1:36Tempo ativo
1:39Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico57,2%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda4,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes1%
Mais dano com o efeito ativo
100%Fúria
100%Agudez
100%Melhoria
Habilidades-chave67,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 79,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 343 mil | 28,4% | 62,5% | 24 | 14 | 14,3 mil | |
| 256 mil | 21,2% | 50% | 44 | 17 | 5.815 | |
| 214 mil | 17,7% | 100% | 4 | 2 | 53,4 mil | |
| 103 mil | 8,5% | 73,3% | 15 | 9 | 6.838 | |
| 61,9 mil | 5,1% | 100% | 3 | 3 | 20,6 mil | |
| 57,7 mil | 4,8% | 51,5% | 66 | 9 | 875 | |
| 56 mil | 4,6% | 54,8% | 31 | 10 | 1.807 | |
| 54,1 mil | 4,5% | 60% | 15 | 15 | 3.610 | |
| 39,6 mil | 3,3% | 100% | 3 | 3 | 13,2 mil | |
| 19,6 mil | 1,6% | 50% | 2 | 2 | 9.792 | |
| 5.544 | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 5.544 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 94. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
Ave de Rapina Desperta Dodori | 607 mil | 50,2% | 62,7% | Derrotado em 0:25 |
| 602 mil | 49,8% | 51,9% | Derrotado em 0:25 |
DPS a cada 5 sPico 65,2 mil · média 96,2 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:25 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:21 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | 48.092 | 57.462 | 14.633 | 1.050 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | – | 57.836 | 1.041 | 8.848 | 16.561 | 0 | 1 |