Run: Pesadelo
Espectro Giselle · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:36
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Espectro Giselle · DPS do medidor 42,6 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:36 Declarado pelo jogador
46,1 milDPSDano 1,70 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
46 milDPS médio
42,6 milDPS do medidor
1,70 miDano
302HPS
11,1 milCura
51%Cura excedente
1.795Escudos
9.948Dano recebido
0Mortes
130Acertos
63,8%Acerto Crítico
0:36Tempo ativo
0:39Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico63,8%
Tempo perdido7,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda0%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,4%
Bônus %20,8%
Penalidades %0%nada adicionado
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Armadura Nobre
98,6%Pergaminho de Coragem
Habilidades-chave63,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 84% · Pedra Divina: parte do dano 0,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 670 mil | 39,5% | 100% | 31 | 31 | 21,6 mil | |
| 260 mil | 15,3% | 100% | 2 | 2 | 130 mil | |
| 153 mil | 9% | 66,7% | 3 | 3 | 50,9 mil | |
| 101 mil | 6% | 72,7% | 11 | 11 | 9.192 | |
| 90,2 mil | 5,3% | 50% | 10 | 10 | 9.023 | |
| 81,7 mil | 4,8% | 75% | 4 | 4 | 20,4 mil | |
| 80,2 mil | 4,7% | 63,6% | 11 | 11 | 7.292 | |
| 59 mil | 3,5% | 47,6% | 21 | 10 | 2.808 | |
| 56,8 mil | 3,3% | 20% | 5 | 5 | 11,4 mil | |
| 50,8 mil | 3% | 52,4% | 21 | 21 | 2.418 | |
| 45,8 mil | 2,7% | 50% | 4 | 4 | 11,4 mil | |
| 14,8 mil | 0,9% | 50% | 2 | 2 | 7.411 | |
| 12,9 mil | 0,8% | 0% | 1 | 1 | 12,9 mil | |
| 11,5 mil | 0,7% | 0% | 3 | 3 | 3.850 | |
| 8.986 | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 8.986 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 52. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,70 mi | Derrotado em 0:36 |
DPS a cada 5 sPico 61,4 mil · média 46,1 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Espectro GiselleCombate 0:36 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| AshweyEreshkigal | 46.102 | 1.464 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshweyEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.310 | 11.134 | 9.948 | 0 | 0 |