Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:58
- 1 jogador
- 52 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 52,7 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:25
79,4 milDPSDano 2,42 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,7 milDPS médio
19 milDPS do medidor
2,45 miDano
38HPS
6.884Cura
81,7%Cura excedente
7.688Dano recebido
0Mortes
888Acertos
59,3%Acerto Crítico
43%Parte das invocações
2:05Tempo ativo
2:08Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico77,2%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda11,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,8%
Habilidades-chave34,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 72%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 149 mil | 12,3% | 68,2% | 22 | 15 | 6.767 | |
| 142 mil | 11,7% | 66,7% | 12 | 12 | 11,8 mil | |
| 130 mil | 10,7% | 81,3% | 16 | 9 | 8.126 | |
| 115 mil | 9,5% | 100% | 115 | 44 | 998 | |
| 110 mil | 9,1% | 68,8% | 32 | 18 | 3.439 | |
| 109 mil | 9% | 40,6% | 32 | 23 | 3.404 | |
| 67,4 mil | 5,6% | 78,6% | 28 | 28 | 2.408 | |
| 65,6 mil | 5,4% | 71,4% | 7 | 5 | 3.535 | |
| 40 mil | 3,3% | 33,3% | 6 | 6 | 6.673 | |
| 39,7 mil | 3,3% | 78,1% | 32 | 29 | 1.240 | |
| 35,2 mil | 2,9% | 16,7% | 6 | 6 | 5.863 | |
| 25,9 mil | 2,1% | 66,7% | 9 | 9 | 2.877 | |
| 24,6 mil | 2% | 78,6% | 28 | 28 | 879 | |
| 24,4 mil | 2% | 64,7% | 17 | 17 | 1.437 | |
| 22,4 mil | 1,9% | 55,6% | 9 | 9 | 2.491 | |
| 21,9 mil | 1,8% | 42,9% | 7 | 7 | 3.127 | |
| 21,6 mil | 1,8% | 82,1% | 28 | 28 | 772 | |
| 16,8 mil | 1,4% | 80% | 5 | 2 | 3.364 | |
| 12,7 mil | 1% | 100% | 6 | 6 | 2.114 | |
| 11,3 mil | 0,9% | 100% | 4 | 2 | 2.833 | |
| 10,2 mil | 0,8% | 100% | 2 | 1 | 3.802 | |
| 10,2 mil | 0,8% | 80% | 10 | 10 | 1.016 | |
| 5.758 | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 5.758 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 90
DPS a cada 5 sPico 35,9 mil · média 79,4 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:30 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:42 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 39.684 | 28.311 | 13.718 | 1.052 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 68.606 | 1.414 | 6.884 | 7.688 | 0 | 1 |