Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 8 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:01
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- América do Norte Leste
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 33,4 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:01 Declarado pelo jogador
35 milDPSDano 2,17 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
35 milDPS médio
33,4 milDPS do medidor
2,17 miDano
242HPS
15 milCura
85,7%Cura excedente
17,4 milDano recebido
0Mortes
671Acertos
59%Acerto Crítico
1:01Tempo ativo
1:04Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico59%
Tempo perdido4,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda81,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,9%
Habilidades-chave48,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 70,3% · Pedra Divina: parte do dano 2,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 533 mil | 24,6% | 41% | 78 | 41 | 6.839 | |
| 324 mil | 14,9% | 47,1% | 17 | 10 | 19 mil | |
| 188 mil | 8,7% | 72,1% | 111 | 35 | 1.697 | |
| 160 mil | 7,4% | 48,8% | 129 | 25 | 1.239 | |
| 142 mil | 6,5% | 72,6% | 62 | 22 | 2.290 | |
| 124 mil | 5,7% | 62,8% | 43 | 43 | 2.890 | |
| 89,5 mil | 4,1% | 58% | 81 | 50 | 1.105 | |
| 76,9 mil | 3,5% | 78,3% | 23 | 13 | 3.344 | |
| 76,6 mil | 3,5% | 100% | 5 | 3 | 15,3 mil | |
| 64,7 mil | 3% | 100% | 27 | 14 | 2.397 | |
| 62,7 mil | 2,9% | 33,3% | 3 | 2 | 20,9 mil | |
| 54,5 mil | 2,5% | 45,5% | 11 | 7 | 4.956 | |
| 46,7 mil | 2,2% | 52,6% | 19 | 19 | 2.460 | |
| 46,4 mil | 2,1% | 50% | 10 | 10 | 4.642 | |
| 46,2 mil | 2,1% | 44,4% | 9 | 9 | 5.128 | |
| 29,9 mil | 1,4% | 45,5% | 11 | 11 | 2.720 | |
| 27,6 mil | 1,3% | 40% | 10 | 3 | 2.761 | |
| 21,4 mil | 1% | — | 0 | 0 | — | |
| 18,8 mil | 0,9% | 47,1% | 17 | 17 | 1.106 | |
| 17,9 mil | 0,8% | 25% | 4 | 3 | 4.484 | |
| 15,9 mil | 0,7% | 100% | 1 | 1 | 15,9 mil |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 225
DPS a cada 5 sPico 57 mil · média 35 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 1:01 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 35.015 | 2.639 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 88.401 | 1.765 | 15.027 | 17.384 | 0 | 2 |