Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Extremo Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:48
- 1 jogador
- 48 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 337 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:35
523 milDPSDano 7,04 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
61,4 milDPS médio
94,9 milDPS do medidor
6,65 miDano
66HPS
7.202Cura
75,7%Cura excedente
7.590Dano recebido
0Mortes
355Acertos
52,7%Acerto Crítico
5,9%Parte das invocações
1:06Tempo ativo
1:10Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico70,3%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda6,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,5%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,1%
Mais dano com o efeito ativo
95,6%Velocidade da Luz
95,6%Agilidade
95,6%Proteção
Habilidades-chave68,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 79,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,55 mi | 44,1% | 84,8% | 33 | 18 | 47 mil | |
| 583 mil | 16,6% | 68,8% | 32 | 9 | 18,2 mil | |
| 290 mil | 8,3% | 64,7% | 17 | 9 | 17,1 mil | |
| 271 mil | 7,7% | 60% | 15 | 15 | 18,1 mil | |
| 161 mil | 4,6% | 86,7% | 15 | 15 | 10,7 mil | |
| 158 mil | 4,5% | 57,1% | 7 | 4 | 18 mil | |
| 151 mil | 4,3% | 56,3% | 16 | 16 | 9.437 | |
| 122 mil | 3,5% | 50% | 4 | 2 | 19,4 mil | |
| 97,3 mil | 2,8% | 0% | 1 | 1 | 97,3 mil | |
| 95,1 mil | 2,7% | 100% | 2 | 2 | 37,1 mil | |
| 27,1 mil | 0,8% | 75% | 4 | 4 | 6.773 | |
| 12,3 mil | 0,3% | 50% | 2 | 2 | 6.144 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 50. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
Ave de Rapina Desperta Dodori | 1,76 mi | 50% | 65,8% | Derrotado em 0:17 |
| 1,76 mi | 50% | 74,7% | Derrotado em 0:13 |
DPS a cada 5 sPico 242 mil · média 523 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:13 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:17 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| ArmikZikel | 261.542 | 198.194 | 61.351 | 7.360 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArmikZikel | – | Não informado pelos envios da run | 3.105 | 7.202 | 7.590 | 0 | 0 |