Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:56
- 1 jogador
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 58,2 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 2:05
58,7 milDPSDano 7,50 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
O que moldou este DPS
Acerto Crítico73,2%
Tempo perdido2,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda91,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes16,8%
Mais dano com o efeito ativo
100%Corrente ascendente desaparecida
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
Habilidades-chave54% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,01 mi | 26,8% | 40,8% | 184 | 99 | 10,9 mil | |
| 1,39 mi | 18,6% | 39,6% | 48 | 28 | 29 mil | |
| 647 mil | 8,6% | 100% | 239 | 44 | 2.709 | |
| 601 mil | 8% | 100% | 203 | 63 | 2.962 | |
| 512 mil | 6,8% | 100% | 131 | 45 | 3.912 | |
| 321 mil | 4,3% | 53,6% | 69 | 69 | 4.646 | |
| 240 mil | 3,2% | 50% | 8 | 4 | 30 mil | |
| 238 mil | 3,2% | 55,3% | 197 | 114 | 1.208 | |
| 225 mil | 3% | 95% | 80 | 16 | 2.816 | |
| 217 mil | 2,9% | 46% | 63 | 63 | 3.437 | |
| 205 mil | 2,7% | 45% | 20 | 18 | 10,3 mil | |
| 193 mil | 2,6% | 54,3% | 46 | 25 | 4.198 | |
| 188 mil | 2,5% | 62,5% | 24 | 22 | 7.844 | |
| 143 mil | 1,9% | 66,7% | 24 | 8 | 5.955 | |
| 124 mil | 1,7% | 81,3% | 16 | 10 | 7.766 | |
| 115 mil | 1,5% | 50% | 40 | 40 | 2.869 | |
| 67,2 mil | 0,9% | — | 0 | 0 | — | |
| 43,5 mil | 0,6% | 66,7% | 3 | 3 | 14,5 mil | |
| 15,9 mil | 0,2% | 50% | 4 | 1 | 3.970 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 554. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 7,50 mi | Derrotado em 2:05 |
DPS a cada 5 sPico 145 mil · média 58,7 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Juiz UrahumCombate 0:36 | Auldor DivinoCombate 2:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | Oculto até ser verificado | 58.726 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RosencrantzBakarma | – | 182.834 | 2.987 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |