Arcanis Despedaçada · Etapa 2 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:12
- 5 jogadores
- 19 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:26 | Ruthilis da DorCombate 1:07 | Talisra do VazioCombate 2:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | 10.724 | 13.381 | 8.840 | 8.046 | S · 2.355 | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 23.309 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.371 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 18.784 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | 10.387 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS18.784
- HPS1.867
- Dano1.628.596
- Cura161.877
- Dano recebido19.479
- Mortes0
- Tempo total de combate1:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 422.411 | 25,9% | 4.872 | 35 | 82,9% | 9.233 | 12.656 | 27.662 | 35 | 5 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 186.191 | 11,4% | 2.147 | 3 | 66,7% | 35.207 | 75.492 | 89.212 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 185.128 | 11,4% | 2.135 | 36 | 44,4% | 4.071 | 6.481 | 9.670 | 36 | 10 / 17 | 2 | 2 | 0 | |
| 177.315 | 10,9% | 2.045 | 35 | 25,7% | 4.137 | 7.751 | 13.910 | 35 | 11 / 13 | 6 | 2 | 0 | |
| 143.000 | 8,8% | 1.649 | 41 | 39% | 3.106 | 4.084 | 7.691 | 41 | 14 / 19 | 5 | 9 | 0 | |
| 123.604 | 7,6% | 1.425 | 36 | 41,7% | 2.593 | 4.611 | 8.499 | 36 | 12 / 16 | 3 | 6 | 0 | |
| 85.439 | 5,2% | 985 | 59 | 40,7% | 1.063 | 2.010 | 4.056 | 59 | 18 / 28 | 6 | 3 | 0 | |
| 71.200 | 4,4% | 821 | 8 | 62,5% | 7.023 | 10.026 | 13.362 | 8 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.398 | 3,9% | 731 | 4 | 50% | 5.703 | 14.842 | 15.070 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.965 | 3,6% | 668 | 8 | 12,5% | 3.766 | 4.818 | 7.173 | 8 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.762 | 3% | 562 | 4 | 25% | 4.669 | 8.309 | 8.309 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.459 | 2,2% | 420 | 19 | 52,6% | 1.534 | 2.265 | 4.053 | 19 | 6 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 27.724 | 1,7% | 319 | 15 | 40% | 1.489 | 2.387 | 3.561 | 15 | 6 / 7 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 67 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.286 | 47,3% | 0 | 36 | 0% | 3.307 | |
| 42.485 | 50,4% | 0 | 70 | 0% | 1.455 | |
| 34.523 | 49,9% | 0 | 0 | — | 553 | |
| 17.999 | 49,6% | 0 | 32 | 0% | 1.500 | |
| 11.266 | 45,4% | 0 | 64 | 0% | 384 | |
| 318 | 0% | 0 | 1 | 0% | 318 |
Dano recebido›
Dele, 19.479 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.479 | 100% | 5 | 5.143 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,21
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,69
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,89 | Grupo todo | 4 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,6% | 1 | 1 | |
| 87% | 2 | 1 | |
| 86,6% | 2 | 1 | |
| 83,9% | 1 | 1 | |
| 49,3% | 3 | 1 | |
| 35,1% | 1 | 1 | |
| 33,8% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,6% | 6 | |
| 57,8% | 4 | |
| 47,1% | 8 | |
| 40,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.651
- Dano1.569.082
- Cura111.547
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 514.967 | 32,8% | 7.623 | 36 | 77,8% | 7.143 | 16.351 | 34.231 | 36 | 8 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 178.651 | 11,4% | 2.644 | 31 | 48,4% | 4.039 | 7.602 | 17.716 | 31 | 12 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 163.720 | 10,4% | 2.423 | 29 | 34,5% | 4.714 | 7.416 | 13.651 | 29 | 8 / 13 | 0 | 4 | 0 | |
| 155.044 | 9,9% | 2.295 | 38 | 55,3% | 3.370 | 4.655 | 9.652 | 38 | 5 / 15 | 6 | 7 | 0 | |
| 129.411 | 8,2% | 1.915 | 3 | 33,3% | 36.335 | 56.741 | 56.741 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 104.919 | 6,7% | 1.553 | 29 | 51,7% | 2.825 | 4.358 | 11.985 | 29 | 10 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 79.058 | 5% | 1.170 | 51 | 31,4% | 1.186 | 2.347 | 4.896 | 51 | 15 / 25 | 4 | 8 | 0 | |
| 61.490 | 3,9% | 910 | 7 | 42,9% | 4.525 | 6.964 | 10.961 | 7 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 53.690 | 3,4% | 794 | 4 | 50% | 7.455 | 7.424 | 11.686 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.281 | 2,8% | 640 | 3 | 33,3% | 7.189 | 10.323 | 10.323 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.397 | 2,6% | 598 | 4 | 75% | 6.880 | 11.172 | 14.641 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.012 | 1,5% | 355 | 14 | 50% | 1.688 | 1.742 | 3.390 | 14 | 7 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.442 | 1,3% | 302 | 10 | 70% | 1.430 | 2.308 | 2.960 | 10 | 3 / 5 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 75 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.976 | 57,6% | 0 | 35 | 0% | 3.247 | |
| 26.279 | 62,9% | 0 | 58 | 0% | 1.459 | |
| 22.576 | 64,9% | 0 | 0 | — | 546 | |
| 12.692 | 50,8% | 0 | 24 | 0% | 1.481 | |
| 6.024 | 77,2% | 0 | 80 | 0% | 371 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 95,7% | 1 | 1 | |
| 95,1% | 1 | 1 | |
| 92,7% | 1 | 1 | |
| 82,1% | 2 | 1 | |
| 65,7% | 2 | 1 | |
| 47,9% | 1 | 1 | |
| 44,6% | 1 | 1 | |
| 35,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,4% | 2 | |
| 70,4% | 4 | |
| 44,9% | 6 | |
| 44,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.521
- Dano2.883.076
- Cura250.641
- Dano recebido17.200
- Mortes1
- Tempo total de combate2:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 864.125 | 30% | 5.245 | 71 | 74,6% | 7.960 | 13.601 | 30.891 | 71 | 30 / 23 | 8 | 9 | 0 | |
| 350.478 | 12,2% | 2.127 | 73 | 41,1% | 3.287 | 6.971 | 16.932 | 73 | 24 / 26 | 12 | 9 | 0 | |
| 328.213 | 11,4% | 1.992 | 69 | 27,5% | 3.841 | 7.166 | 14.816 | 69 | 19 / 27 | 5 | 9 | 0 | |
| 285.209 | 9,9% | 1.731 | 6 | 16,7% | 45.073 | 59.844 | 61.211 | 6 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 263.502 | 9,1% | 1.599 | 75 | 41,3% | 2.859 | 4.442 | 8.551 | 75 | 28 / 34 | 8 | 13 | 0 | |
| 185.201 | 6,4% | 1.124 | 61 | 44,3% | 2.432 | 3.797 | 7.633 | 61 | 17 / 29 | 5 | 9 | 0 | |
| 140.291 | 4,9% | 851 | 109 | 37,6% | 960 | 1.829 | 4.344 | 109 | 34 / 47 | 8 | 11 | 0 | |
| 110.412 | 3,8% | 670 | 16 | 43,8% | 3.638 | 4.530 | 7.565 | 16 | 4 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 95.883 | 3,3% | 581 | 9 | 11,1% | 3.771 | 12.010 | 12.010 | 9 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 94.747 | 3,3% | 575 | 16 | 18,8% | 4.526 | 11.968 | 16.982 | 16 | 6 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.110 | 2,8% | 498 | 6 | 16,7% | 6.604 | 12.920 | 12.920 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.809 | 1,7% | 296 | 35 | 37,1% | 1.015 | 2.037 | 4.363 | 35 | 7 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.096 | 1,2% | 206 | 27 | 22,2% | 1.106 | 1.813 | 2.220 | 27 | 7 / 8 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 135 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 95.486 | 30,8% | 0 | 46 | 0% | 3.759 | |
| 58.241 | 69,1% | 0 | 151 | 0% | 1.725 | |
| 50.132 | 70,6% | 0 | 0 | — | 583 | |
| 27.582 | 38,7% | 0 | 40 | 0% | 1.626 | |
| 16.713 | 65,4% | 0 | 139 | 0% | 433 | |
| Poção de Vida | 2.172 | 70% | 0 | 0 | — | 419 |
| 315 | 0% | 0 | 1 | 0% | 315 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Talisra do Vazio (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.215 | 71% | 1 | 12.215 | |
| 4.985 | 29% | 1 | 4.985 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,23
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,56
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,23 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:27 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 97% | 3 | 1 | |
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 96,7% | 3 | 1 | |
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 89,8% | 1 | 1 | |
| 87,3% | 2 | 1 | |
| 63,9% | 6 | 1 | |
| 45% | 7 | 4 | |
| 36,6% | 2 | 1 | |
| 35,3% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 30,1% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91% | 9 | |
| 70,3% | 9 | |
| 43% | 14 | |
| 36,6% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.355
- DPS do medidor17.246
- Dano6.827.842
- HPS1.044
- Cura577.100
- Cura excedente57,3%
- Dano recebido49.305
- Mortes1
- Acertos1.292
- Acerto Crítico45%
- Parte das invocações9%
- Tempo ativo6:04
- Tempo total de combate6:35
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas43
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.038 | 58.026 | 162.442 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 115.219 | 177.790 | 1 | 2 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 41.407 | 126.991 | 3 | 4 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 577.100 | 49.305 | 1 | 3 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 66.093 | 136.325 | 0 | 1 |