Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:56
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 28,2 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:56 Declarado pelo jogador
29,7 milDPSDano 1,68 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
29,7 milDPS médio
28,2 milDPS do medidor
1,68 miDano
91HPS
5.198Cura
57,8%Cura excedente
7.492Dano recebido
0Mortes
254Acertos
68,1%Acerto Crítico
0:56Tempo ativo
0:59Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico68,1%
Tempo perdido5%
Golpes de Ataque da Retaguarda10,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,5%
Bônus %23,7%
Penalidades %ativos 79,4%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
100%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave55,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 405 mil | 24% | 75% | 4 | 4 | 76,5 mil | |
| 283 mil | 16,8% | 67,7% | 31 | 31 | 9.137 | |
| 243 mil | 14,4% | 64,3% | 98 | 52 | 2.481 | |
| 156 mil | 9,2% | 100% | 14 | 7 | 11,1 mil | |
| 119 mil | 7,1% | 68,8% | 16 | 16 | 7.425 | |
| 113 mil | 6,7% | 72,2% | 18 | 18 | 6.303 | |
| 87,4 mil | 5,2% | 68,8% | 16 | 16 | 5.465 | |
| 68,1 mil | 4% | 66,7% | 6 | 6 | 11,3 mil | |
| 61,7 mil | 3,7% | 59,5% | 37 | 37 | 1.666 | |
| 52,5 mil | 3,1% | 80% | 5 | 5 | 10,5 mil | |
| 40,2 mil | 2,4% | 75% | 4 | 4 | 10 mil | |
| 34,4 mil | 2% | 50% | 2 | 2 | 17,2 mil | |
| 16,4 mil | 1% | 100% | 2 | 2 | 8.213 | |
| 4.343 | 0,3% | 100% | 1 | 1 | 4.343 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 73. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,68 mi | Derrotado em 0:56 |
DPS a cada 5 sPico 46,1 mil · média 29,7 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 0:56 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 29.706 | 1.444 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 77.790 | 1.335 | 5.198 | 7.492 | 0 | 1 |