Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 3 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:34
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 33,3 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:28 Declarado pelo jogador
33,3 milDPSDano 3,14 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
33,3 milDPS médio
33,3 milDPS do medidor
3,14 miDano
817HPS
77,1 milCura
39,3%Cura excedente
89,4 milDano recebido
0Mortes
576Acertos
67,4%Acerto Crítico
1:28Tempo ativo
1:34Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico67,4%
Tempo perdido6,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda44,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos20,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes12,8%
Mais dano com o efeito ativo
98,6%Pergaminho de Disparada
98,3%Pergaminho de Coragem
97%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave64% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74,5% · Pedra Divina: parte do dano 4,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 915 mil | 29,2% | 72,4% | 123 | 66 | 7.442 | |
| 858 mil | 27,4% | 65,1% | 63 | 63 | 13,6 mil | |
| 234 mil | 7,5% | 97,5% | 120 | 56 | 1.951 | |
| 182 mil | 5,8% | 37,5% | 8 | 4 | 22,7 mil | |
| 134 mil | 4,3% | 71,4% | 7 | 7 | 19,2 mil | |
| 134 mil | 4,3% | 63,6% | 22 | 22 | 6.083 | |
| 119 mil | 3,8% | 55,6% | 63 | 63 | 1.891 | |
| 72,5 mil | 2,3% | 38,5% | 26 | 13 | 2.790 | |
| 71,2 mil | 2,3% | 45,8% | 24 | 24 | 2.966 | |
| 70,4 mil | 2,2% | 30% | 20 | 20 | 3.521 | |
| 67,6 mil | 2,2% | 52% | 25 | 14 | 2.704 | |
| 60 mil | 1,9% | 44,4% | 27 | 27 | 2.222 | |
| 57,8 mil | 1,8% | 50% | 2 | 2 | 28,9 mil | |
| 43,7 mil | 1,4% | 100% | 20 | 20 | 2.186 | |
| 39,4 mil | 1,3% | 40% | 10 | 5 | 3.937 | |
| 33,8 mil | 1,1% | 25% | 4 | 4 | 8.459 | |
| 17,4 mil | 0,6% | 100% | 4 | 4 | 4.357 | |
| 15,7 mil | 0,5% | 16,7% | 6 | 3 | 2.620 | |
| 9.152 | 0,3% | 50% | 2 | 1 | 4.576 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 361
DPS a cada 5 sPico 92,4 mil · média 33,3 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 1:34 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| BabsBeritra | 33.287 | 9.106 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BabsBeritra | – | Não informado pelos envios da run | 2.544 | 77.053 | 89.367 | 0 | 2 |