Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 7 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:48
- 1 jogador
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 11,9 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 2:48 Declarado pelo jogador
12,1 milDPSDano 2,04 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,1 milDPS médio
11,9 milDPS do medidor
2,04 miDano
117HPS
19,8 milCura
0%Cura excedente
30 milDano recebido
0Mortes
849Acertos
36,5%Acerto Crítico
2:48Tempo ativo
2:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico36,5%
Tempo perdido1,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda12,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6%
Habilidades-chave40,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 32,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 299 mil | 14,6% | 28,6% | 14 | 7 | 21,4 mil | |
| 267 mil | 13,1% | 10,3% | 29 | 29 | 9.197 | |
| 264 mil | 12,9% | 15,8% | 57 | 57 | 4.633 | |
| 231 mil | 11,3% | 26,9% | 52 | 52 | 4.433 | |
| 196 mil | 9,6% | 29,5% | 122 | 26 | 1.609 | |
| 196 mil | 9,6% | 30,9% | 149 | 75 | 1.315 | |
| 143 mil | 7% | 22,2% | 36 | 27 | 3.707 | |
| 67 mil | 3,3% | 98% | 100 | 47 | 670 | |
| 64,5 mil | 3,2% | 36,1% | 36 | 36 | 1.791 | |
| 59,3 mil | 2,9% | 20,8% | 24 | 24 | 2.472 | |
| 52,2 mil | 2,6% | 50% | 6 | 6 | 8.700 | |
| 31,9 mil | 1,6% | 21,7% | 23 | 23 | 1.386 | |
| 28 mil | 1,4% | 9,1% | 11 | 11 | 2.544 | |
| 26,3 mil | 1,3% | 37,5% | 72 | 72 | 365 | |
| 26,2 mil | 1,3% | 0% | 7 | 7 | 3.749 | |
| 24,7 mil | 1,2% | 50% | 4 | 4 | 6.184 | |
| 21 mil | 1% | 34,7% | 98 | 98 | 214 | |
| 20,8 mil | 1% | 33,3% | 3 | 3 | 6.925 | |
| 15,2 mil | 0,7% | 0% | 5 | 5 | 3.031 | |
| 9.830 | 0,5% | 100% | 1 | 1 | 9.830 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 216
DPS a cada 5 sPico 32,1 mil · média 12,1 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 2:48 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 2.232 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 19.836 | 29.975 | 0 | 19 |