Run: Pesadelo
Espectro Giselle · Etapa 3 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:57
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Espectro Giselle · DPS do medidor 13 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:57 Declarado pelo jogador
13,3 milDPSDano 1,56 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
13,3 milDPS médio
13 milDPS do medidor
1,56 miDano
569HPS
66,8 milCura
61,4%Cura excedente
89,1 milDano recebido
0Mortes
469Acertos
63,1%Acerto Crítico
1:57Tempo ativo
2:00Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico63,1%
Tempo perdido2,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda20%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,9%
Habilidades-chave38,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 73,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 205 mil | 13,1% | 50% | 94 | 70 | 2.181 | |
| 204 mil | 13,1% | 51,7% | 89 | 47 | 2.292 | |
| 194 mil | 12,4% | 100% | 15 | 15 | 12,9 mil | |
| 161 mil | 10,3% | 100% | 29 | 24 | 5.540 | |
| 111 mil | 7,1% | 16,7% | 6 | 3 | 18,4 mil | |
| 108 mil | 6,9% | 40,7% | 27 | 27 | 3.982 | |
| 82,9 mil | 5,3% | 100% | 5 | 5 | 16,6 mil | |
| 82,8 mil | 5,3% | 100% | 54 | 28 | 1.533 | |
| 63,7 mil | 4,1% | 42,9% | 21 | 21 | 3.031 | |
| 58,4 mil | 3,7% | 51,9% | 27 | 27 | 2.165 | |
| 57,9 mil | 3,7% | 37,5% | 16 | 8 | 3.619 | |
| 57,5 mil | 3,7% | 52% | 25 | 25 | 2.302 | |
| 56,6 mil | 3,6% | 66,7% | 18 | 9 | 3.145 | |
| 37 mil | 2,4% | 75% | 12 | 6 | 3.087 | |
| 32,1 mil | 2,1% | 100% | 19 | 19 | 1.690 | |
| 26,5 mil | 1,7% | 50% | 6 | 6 | 4.417 | |
| 23,9 mil | 1,5% | 50% | 6 | 5 | 3.978 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 211
DPS a cada 5 sPico 22,6 mil · média 13,3 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Espectro GiselleCombate 1:57 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | 13.307 | 1.083 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | – | 78.091 | 1.417 | 66.791 | 89.144 | 0 | 5 |