Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Difícil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:30
- 1 jogador
- 46 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 99,7 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:32
159 milDPSDano 4,90 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
30,3 milDPS médio
45,5 milDPS do medidor
4,57 miDano
194HPS
29,2 milCura
52,8%Cura excedente
8.638Escudos
33,3 milDano recebido
0Mortes
448Acertos
51,1%Acerto Crítico
1:35Tempo ativo
1:40Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico58,4%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda12%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos20,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes0%
Mais dano com o efeito ativo
100%Fúria
100%Agudez
100%Proteção
Habilidades-chave60,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 68,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 717 mil | 29,3% | 62,9% | 35 | 21 | 20,5 mil | |
| 487 mil | 19,9% | 53,6% | 56 | 26 | 8.694 | |
| 268 mil | 11% | 63,6% | 11 | 11 | 24,4 mil | |
| 248 mil | 10,1% | 20% | 5 | 3 | 49,6 mil | |
| 162 mil | 6,6% | 45,5% | 11 | 11 | 14,7 mil | |
| 131 mil | 5,4% | 54,5% | 22 | 22 | 5.966 | |
| 88 mil | 3,6% | 60% | 30 | 10 | 2.934 | |
| 82,2 mil | 3,4% | 100% | 5 | 4 | 16,4 mil | |
| 75,8 mil | 3,1% | 44,4% | 9 | 5 | 8.420 | |
| 71,2 mil | 2,9% | 60,8% | 51 | 6 | 1.395 | |
| 47,9 mil | 2% | 66,7% | 3 | 3 | 16 mil | |
| 46,9 mil | 1,9% | 33,3% | 3 | 2 | 15,6 mil | |
| 18,2 mil | 0,7% | 100% | 8 | 8 | 2.279 | |
| 5.497 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 5.497 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 77. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 mi | 51% | 53,7% | Derrotado em 0:30 | |
Ave de Rapina Desperta Dodori | 1,20 mi | 49% | 63% | Derrotado em 0:46 |
DPS a cada 5 sPico 80,7 mil · média 159 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:30 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:46 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | 79.508 | 53.236 | 30.338 | 4.170 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Não informado pelos envios da run | 2.067 | 29.213 | 33.326 | 0 | 2 |