Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:19
- 1 jogador
- 44 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 79,8 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:54
133 milDPSDano 2,41 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
18 milDPS médio
26,8 milDPS do medidor
2,50 miDano
56HPS
7.938Cura
1,6%Cura excedente
4.607Escudos
15,2 milDano recebido
0Mortes
586Acertos
34%Acerto Crítico
1:30Tempo ativo
1:33Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico36,3%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda19%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,2%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes2%
Mais dano com o efeito ativo
100%Velocidade da Luz
100%Agilidade
100%Fúria
Habilidades-chave57,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 51%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 279 mil | 23,2% | 29,1% | 55 | 20 | 5.080 | |
| 264 mil | 21,9% | 20% | 25 | 19 | 10,6 mil | |
| 145 mil | 12,1% | 0% | 5 | 4 | 29 mil | |
| 105 mil | 8,8% | 56,3% | 16 | 11 | 6.584 | |
| 95,7 mil | 8% | 100% | 5 | 5 | 19,1 mil | |
| 75,4 mil | 6,3% | 100% | 5 | 5 | 15,1 mil | |
| 60,8 mil | 5,1% | 50% | 34 | 12 | 1.789 | |
| 57,1 mil | 4,7% | 25,3% | 79 | 12 | 723 | |
| 53,5 mil | 4,4% | 50% | 16 | 16 | 3.343 | |
| 46,7 mil | 3,9% | 66,7% | 3 | 3 | 15,6 mil | |
| 20,1 mil | 1,7% | 100% | 2 | 2 | 10 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 115. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 603 mil | 50,1% | 40,9% | Derrotado em 0:18 | |
Ave de Rapina Desperta Dodori | 600 mil | 49,9% | 32,6% | Derrotado em 0:27 |
DPS a cada 5 sPico 56,4 mil · média 133 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:18 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:23 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | 66.656 | 51.195 | 17.956 | 1.091 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | – | 57.836 | 1.041 | 7.938 | 15.207 | 0 | 0 |