Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 2 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:35
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 14,6 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:35 Declarado pelo jogador
15,1 milDPSDano 1,44 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
15,1 milDPS médio
14,6 milDPS do medidor
1,44 miDano
68HPS
6.566Cura
62,1%Cura excedente
6.605Dano recebido
0Mortes
319Acertos
45,5%Acerto Crítico
4,8%Parte das invocações
1:35Tempo ativo
1:38Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico45,5%
Tempo perdido3%
Golpes de Ataque da Retaguarda28,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos6,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes8,5%
Bônus %15,2%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 93,6%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
94,9%Luz da Proteção
94,9%Aura Nobre
74,7%Marca da Debilitação
Habilidades-chave53,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 61,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 409 mil | 28,4% | 75,8% | 33 | 33 | 12,4 mil | |
| 197 mil | 13,7% | 46,7% | 45 | 45 | 4.374 | |
| 167 mil | 11,6% | 31,8% | 44 | 44 | 3.787 | |
| 126 mil | 8,7% | 48,8% | 41 | 41 | 3.062 | |
| 95,1 mil | 6,6% | 44,3% | 70 | 70 | 1.358 | |
| 71,2 mil | 4,9% | 33,3% | 3 | 3 | 23,7 mil | |
| 68,5 mil | 4,8% | 45,8% | 24 | 24 | 2.856 | |
| 64,9 mil | 4,5% | 66,7% | 6 | 6 | 10,8 mil | |
| 63,1 mil | 4,4% | 40% | 5 | 5 | 5.609 | |
| 62,2 mil | 4,3% | 11,1% | 9 | 9 | 3.495 | |
| 60,5 mil | 4,2% | 25% | 4 | 4 | 9.179 | |
| 34,8 mil | 2,4% | 47,6% | 21 | 21 | 1.655 | |
| 22,7 mil | 1,6% | 28,6% | 14 | 14 | 1.623 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 55. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,44 mi | Derrotado em 1:35 |
DPS a cada 5 sPico 27,2 mil · média 15,1 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 1:35 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| ХилочкаЗаяZikel | 15.102 | 805 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ХилочкаЗаяZikel | – | 61.561 | 1.243 | 6.566 | 6.605 | 0 | 1 |