Run: Pesadelo
Feruk em Frenesi · Etapa 8 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:07
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- América do Norte Leste
Detalhamento
Feruk em Frenesi · DPS do medidor 30,6 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:07 Declarado pelo jogador
32 milDPSDano 2,16 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
32 milDPS médio
30,6 milDPS do medidor
2,16 miDano
329HPS
22,2 milCura
75%Cura excedente
26,8 milDano recebido
0Mortes
745Acertos
53,4%Acerto Crítico
1:07Tempo ativo
1:10Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico53,4%
Tempo perdido4,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda60,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,9%
Habilidades-chave46% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 71,4% · Pedra Divina: parte do dano 2,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 580 mil | 26,8% | 54,7% | 75 | 41 | 7.730 | |
| 229 mil | 10,6% | 63,6% | 11 | 7 | 20,8 mil | |
| 186 mil | 8,6% | 51,9% | 158 | 28 | 1.175 | |
| 178 mil | 8,2% | 59,2% | 120 | 36 | 1.481 | |
| 147 mil | 6,8% | 59,3% | 81 | 27 | 1.813 | |
| 118 mil | 5,5% | 46,8% | 47 | 47 | 2.510 | |
| 104 mil | 4,8% | 100% | 3 | 2 | 34,6 mil | |
| 102 mil | 4,7% | 51,7% | 89 | 58 | 1.141 | |
| 82 mil | 3,8% | 37,1% | 35 | 20 | 2.343 | |
| 78,9 mil | 3,6% | 43,8% | 16 | 13 | 4.930 | |
| 63 mil | 2,9% | 48% | 25 | 25 | 2.519 | |
| 54,7 mil | 2,5% | 35,7% | 14 | 11 | 3.910 | |
| 46,6 mil | 2,2% | 100% | 20 | 10 | 2.330 | |
| 43,8 mil | 2% | 62,5% | 8 | 5 | 5.472 | |
| 30,1 mil | 1,4% | 54,5% | 11 | 11 | 2.732 | |
| 23,7 mil | 1,1% | — | 0 | 0 | — | |
| 20,5 mil | 0,9% | 50% | 2 | 2 | 10,2 mil | |
| 16,8 mil | 0,8% | 25% | 8 | 3 | 2.100 | |
| 16,4 mil | 0,8% | 0% | 2 | 2 | 8.221 | |
| 15,1 mil | 0,7% | 100% | 1 | 1 | 15,1 mil | |
| 14,6 mil | 0,7% | 42,9% | 14 | 14 | 1.041 | |
| 14 mil | 0,6% | 0% | 5 | 3 | 2.797 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 235
DPS a cada 5 sPico 60,9 mil · média 32 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Feruk em FrenesiCombate 1:07 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 32.006 | 2.633 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 88.401 | 1.765 | 22.248 | 26.774 | 0 | 0 |