Run: Pesadelo
Espectro Giselle · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:45
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Espectro Giselle · DPS do medidor 24,8 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:45 Declarado pelo jogador
26,5 milDPSDano 1,21 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
26,4 milDPS médio
24,8 milDPS do medidor
1,21 miDano
270HPS
12,3 milCura
65,4%Cura excedente
4.670Escudos
17,8 milDano recebido
0Mortes
178Acertos
55,6%Acerto Crítico
0:45Tempo ativo
0:48Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico55,6%
Tempo perdido6,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda8,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes2,2%
Bônus %16,4%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 50,6%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
95,9%Golpe Giratório
Habilidades-chave55,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 69%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 261 mil | 21,6% | 41,2% | 17 | 17 | 15,3 mil | |
| 209 mil | 17,4% | 50% | 4 | 4 | 52,3 mil | |
| 199 mil | 16,5% | 50% | 28 | 18 | 7.107 | |
| 106 mil | 8,8% | 66,7% | 18 | 18 | 5.879 | |
| 96 mil | 8% | 100% | 6 | 5 | 16 mil | |
| 64,7 mil | 5,4% | 44,4% | 9 | 9 | 7.193 | |
| 50 mil | 4,1% | 47,6% | 21 | 11 | 2.380 | |
| 40,8 mil | 3,4% | 40% | 40 | 11 | 1.020 | |
| 40 mil | 3,3% | 66,7% | 3 | 3 | 13,3 mil | |
| 30,2 mil | 2,5% | 100% | 16 | 8 | 1.888 | |
| 30 mil | 2,5% | 50% | 2 | 2 | 15 mil | |
| 29,8 mil | 2,5% | 66,7% | 3 | 3 | 9.924 | |
| 20,2 mil | 1,7% | 50% | 2 | 2 | 10,1 mil | |
| 15,8 mil | 1,3% | 50% | 4 | 2 | 3.950 | |
| 9.992 | 0,8% | 100% | 4 | 4 | 2.498 | |
| 2.839 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 2.839 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 81. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,21 mi | Derrotado em 0:45 |
DPS a cada 5 sPico 43,3 mil · média 26,5 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Espectro GiselleCombate 0:45 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| ArlecchinoLudra | 26.454 | 555 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ArlecchinoLudra | – | 80.994 | 1.777 | 12.328 | 17.811 | 0 | 1 |