Run: Pesadelo
Feruk em Frenesi · Etapa 7 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:08
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Feruk em Frenesi · DPS do medidor 29 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:08 Declarado pelo jogador
30,3 milDPSDano 2,06 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
30,3 milDPS médio
29 milDPS do medidor
2,06 miDano
136HPS
9.320Cura
37,9%Cura excedente
14,8 milDano recebido
0Mortes
287Acertos
61%Acerto Crítico
1:08Tempo ativo
1:11Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico61%
Tempo perdido4,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda3,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes10,1%
Bônus %23,8%
Penalidades %ativos 71,9%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
100%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave56% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 70,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 530 mil | 25,7% | 80% | 5 | 5 | 82,6 mil | |
| 334 mil | 16,2% | 50% | 36 | 36 | 9.291 | |
| 290 mil | 14,1% | 59,5% | 111 | 56 | 2.616 | |
| 173 mil | 8,4% | 100% | 14 | 7 | 12,4 mil | |
| 127 mil | 6,2% | 52,9% | 17 | 17 | 7.455 | |
| 124 mil | 6% | 83,3% | 18 | 18 | 6.911 | |
| 110 mil | 5,3% | 52,9% | 17 | 17 | 6.462 | |
| 81,4 mil | 3,9% | 100% | 5 | 5 | 16,3 mil | |
| 81 mil | 3,9% | 28,6% | 7 | 7 | 11,6 mil | |
| 74,1 mil | 3,6% | 53,7% | 41 | 41 | 1.808 | |
| 64,9 mil | 3,1% | 71,4% | 7 | 7 | 9.270 | |
| 24,7 mil | 1,2% | 100% | 1 | 1 | 24,7 mil | |
| 23,2 mil | 1,1% | 66,7% | 3 | 3 | 7.722 | |
| 11,5 mil | 0,6% | 66,7% | 3 | 3 | 3.836 | |
| 10,8 mil | 0,5% | 50% | 2 | 2 | 5.385 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 88. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 2,06 mi | Derrotado em 1:08 |
DPS a cada 5 sPico 49,2 mil · média 30,3 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Feruk em FrenesiCombate 1:07 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 30.300 | 2.332 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 80.076 | 1.367 | 9.320 | 14.808 | 0 | 0 |