Run: Rito de Ascensão
Altar do Pesadelo · Extremo Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:57
- 1 jogador
- 36 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Entidade Fendida Aponos · DPS do medidor 210 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:05 Declarado pelo jogador
331 milDPSDano 1,75 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
95,1 milDPS médio
127 milDPS do medidor
5,49 miDano
51HPS
2.949Cura
62,7%Cura excedente
289Escudos
9.117Dano recebido
0Mortes
173Acertos
54,9%Acerto Crítico
0:40Tempo ativo
0:43Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico72,5%
Tempo perdido35,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda0%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,5%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,5%
Bônus %24,9%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 60,4%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Velocidade da Luz
100%Fúria
100%Agudez
Habilidades-chave71,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 90,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 663 mil | 37,8% | 100% | 6 | 6 | 111 mil | |
| 390 mil | 22,3% | 100% | 6 | 6 | 65 mil | |
| 200 mil | 11,4% | 100% | 1 | 1 | 200 mil | |
| 81,3 mil | 4,6% | 66,7% | 3 | 3 | 27,1 mil | |
| 77,7 mil | 4,4% | 0% | 2 | 2 | 38,8 mil | |
| 76 mil | 4,3% | 100% | 1 | 1 | 76 mil | |
| 69,6 mil | 4% | 50% | 2 | 2 | 34,8 mil | |
| 61,6 mil | 3,5% | 83,3% | 6 | 3 | 10,3 mil | |
| 59,9 mil | 3,4% | 100% | 1 | 1 | 59,9 mil | |
| 47,4 mil | 2,7% | 54,5% | 11 | 3 | 4.310 | |
| 26,9 mil | 1,5% | 0% | 1 | 1 | 26,9 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 7. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
Entidade Fendida Aponos | 1,75 mi | Derrotado em 0:05 |
DPS a cada 5 sPico 315 mil · média 331 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Entidade Fendida AponosCombate 0:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 330.811 | 95.052 | 7.615 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 2.949 | 9.117 | 0 | 0 |