Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:20
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:13 | Juiz UrahumCombate 1:09 | Auldor DivinoCombate 2:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 29.269 | 25.126 | 21.695 | 15.454 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Assassino | 17.010 | 13.829 | 12.125 | 8.712 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 20.552 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.913 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 15.628 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.072 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 4.478 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.910 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS4.478
- HPS793
- Dano326.940
- Cura57.918
- Dano recebido22.583
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.516 | 18,5% | 828 | 6 | 50% | 5.629 | 14.543 | 24.689 | 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.466 | 12,7% | 568 | 22 | 4,5% | 1.854 | 2.522 | 2.522 | 16 | 9 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.668 | 9,7% | 433 | 29 | 17,2% | 957 | 1.741 | 2.752 | 29 | 9 / 9 | 0 | 4 | 0 | |
| 29.824 | 9,1% | 408 | 4 | 25% | 2.896 | 6.256 | 6.256 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.708 | 9,1% | 406 | 10 | 20% | 2.694 | 4.078 | 4.084 | 9 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.305 | 7,1% | 319 | 5 | 0% | 2.349 | — | 2.566 | 5 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.448 | 6,9% | 307 | 7 | 28,6% | 2.724 | 4.413 | 4.469 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.455 | 6% | 266 | 2 | 0% | 4.923 | — | 5.203 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.875 | 5,8% | 258 | 14 | 14,3% | 1.177 | 2.379 | 2.938 | 14 | 5 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.725 | 5,4% | 242 | 13 | 23,1% | 1.004 | 2.560 | 3.600 | 13 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.931 | 3,6% | 163 | 2 | 0% | 5.966 | — | 7.392 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.051 | 3,1% | 137 | 1 | 0% | 10.051 | — | 10.051 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.968 | 3% | 136 | 12 | 100% | — | 831 | 900 | 6 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.699 | 45,4% | 0 | 20 | 0% | 2.309 | |
| 22.427 | 50,5% | 0 | 45 | 0% | 1.202 | |
| 6.584 | 47,4% | 0 | 16 | 0% | 1.038 | |
| Poção de Vida | 4.506 | 0% | 0 | 0 | — | 469 |
| 702 | 0% | 0 | 2 | 0% | 357 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Capitão Guardião Raur (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.583 | 100% | 17 | 1.958 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,45
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,45 | Mirados no jogador | 13 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 75,3% | 1 | 1 | |
| 75,3% | 1 | 1 | |
| 68,5% | 1 | 1 | |
| 30,9% | 5 | 1 | |
| 19% | 2 | 1 | |
| 16,6% | 1 | 1 | |
| 16,5% | 1 | 1 | |
| 0% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55,4% | 5 | |
| 52,7% | 3 | |
| 27,4% | 2 | |
| 6,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.025
- Dano422.551
- Cura71.336
- Dano recebido20.759
- Mortes0
- Tempo total de combate1:09
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.832 | 23,9% | 1.449 | 12 | 50% | 5.410 | 11.395 | 12.785 | 10 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 60.608 | 14,3% | 871 | 19 | 15,8% | 2.888 | 4.802 | 5.276 | 18 | 9 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 51.160 | 12,1% | 735 | 17 | 0% | 3.009 | — | 3.847 | 15 | 10 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.221 | 9,5% | 578 | 41 | 14,6% | 885 | 1.542 | 1.777 | 41 | 21 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 36.617 | 8,7% | 526 | 16 | 31,3% | 1.901 | 3.141 | 3.292 | 16 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.801 | 7,8% | 471 | 5 | 40% | 2.574 | 4.743 | 5.167 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.454 | 6,5% | 394 | 3 | 0% | 3.479 | — | 4.019 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.149 | 6,2% | 375 | 2 | 50% | 5.904 | 9.135 | 9.135 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.534 | 4,6% | 280 | 17 | 17,6% | 1.010 | 1.797 | 1.847 | 17 | 8 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.510 | 4,4% | 266 | 16 | 12,5% | 1.036 | 2.005 | 2.005 | 16 | 8 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.665 | 2,1% | 124 | 2 | 0% | 4.333 | — | 4.619 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 59 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.180 | 41,6% | 0 | 25 | 0% | 2.437 | |
| 30.131 | 40,9% | 0 | 50 | 0% | 1.215 | |
| 9.317 | 24,3% | 0 | 16 | 0% | 1.056 | |
| 708 | 30% | 0 | 0 | — | 387 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Juiz Urahum (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.759 | 100% | 12 | 2.305 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,24
- Mirados no jogador1,10
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Mirados no jogador | 11 | 12 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,4% | 2 | 1 | |
| 87,4% | 2 | 1 | |
| 76% | 1 | 1 | |
| 46,1% | 5 | 1 | |
| 17,3% | 2 | 1 | |
| 17,2% | 1 | 1 | |
| 2,9% | 1 | 1 | |
| 2,2% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 71,5% | 4 | |
| 56,3% | 3 | |
| 29% | 2 | |
| 21,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS5.910
- HPS959
- Dano795.813
- Cura129.221
- Dano recebido52.349
- Mortes0
- Tempo total de combate2:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.487 | 13,8% | 813 | 41 | 43,9% | 1.953 | 3.588 | 6.803 | 41 | 11 / 20 | 2 | 3 | 0 | |
| 101.974 | 12,8% | 757 | 13 | 46,2% | 5.710 | 10.334 | 12.663 | 13 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 86.913 | 10,9% | 645 | 26 | 15,4% | 2.845 | 6.079 | 6.668 | 26 | 8 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.908 | 8,7% | 511 | 32 | 0% | 2.153 | — | 4.708 | 32 | 0 / 30 | 3 | 1 | 0 | |
| 67.686 | 8,5% | 502 | 70 | 12,9% | 838 | 1.841 | 2.203 | 70 | 24 / 33 | 8 | 1 | 0 | |
| 65.289 | 8,2% | 484 | 20 | 5% | 3.099 | 6.412 | 6.412 | 20 | 7 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 57.552 | 7,2% | 427 | 10 | 10% | 2.448 | 5.382 | 5.382 | 10 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.789 | 6,4% | 377 | 6 | 33,3% | 3.249 | 5.649 | 5.868 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.269 | 5,8% | 343 | 4 | 25% | 5.494 | 8.816 | 8.816 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.881 | 5,6% | 333 | 7 | 28,6% | 5.010 | 9.916 | 10.567 | 7 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.836 | 4,4% | 258 | 32 | 12,5% | 980 | 1.850 | 2.354 | 32 | 12 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 31.665 | 4% | 235 | 28 | 3,6% | 1.094 | 2.126 | 2.126 | 28 | 10 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.736 | 2,9% | 168 | 2 | 0% | 11.368 | — | 12.649 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.828 | 0,9% | 50 | 4 | 100% | — | 1.707 | 2.645 | 2 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 102 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.254 | 60,6% | 0 | 105 | 0% | 1.157 | |
| 34.605 | 63% | 0 | 0 | — | 379 | |
| 29.831 | 65,2% | 0 | 40 | 0% | 2.301 | |
| 13.512 | 38,5% | 0 | 28 | 0% | 1.077 | |
| Poção de Vida | 5.257 | 30% | 0 | 0 | — | 469 |
| Elixir de Vida | 3.762 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.348 |
| 0 | — | 1.155 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 42.403 de Auldor Divino (81%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.923 | 45,7% | 5 | 7.662 | |
| 6.845 | 13,1% | 2 | 4.076 | |
| 6.623 | 12,7% | 1 | 6.623 | |
| Habilidade 1601020 | 6.047 | 11,6% | 2 | 3.333 |
| 4.237 | 8,1% | 1 | 4.237 | |
| 3.116 | 6% | 2 | 1.558 | |
| 1.558 | 3% | 2 | 779 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,35
- Mirados no jogador0,43
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,39
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,53 | Evitáveis | 4 | 5 | |
| 0,44 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,43 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| Habilidade 1601020 | 0,39 | Um alvo | 2 | 2 |
| 0,27 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,2% | 4 | 1 | |
| 85,6% | 3 | 1 | |
| 52,4% | 7 | 1 | |
| 26,9% | 3 | 1 | |
| 18,7% | 4 | 2 | |
| 17,9% | 2 | 1 | |
| 14,9% | 2 | 1 | |
| 7,4% | 2 | 1 | |
| 3,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,5% | 7 | |
| 48,8% | 6 | |
| 29,8% | 4 | |
| 15,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio3.509
- DPS do medidor5.577
- Dano1.545.304
- HPS586
- Cura258.475
- Cura excedente52,5%
- Escudos1.155
- Dano recebido95.691
- Mortes0
- Acertos572
- Acerto Crítico19,6%
- Parte das invocações9,5%
- Tempo ativo3:59
- Tempo total de combate4:37
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas45
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 1.880 | 83.340 | 135.815 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 71.183 | 128.830 | 0 | 7 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 84.058 | 167.951 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 18.053 | 66.078 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 258.475 | 95.691 | 0 | 1 |