Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:41
- 1 jogador
- 52 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 41,3 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:26
46,2 milDPSDano 1,23 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
O que moldou este DPS
Acerto Crítico71,1%
Tempo perdido10,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda16,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5%
Habilidades-chave51,4% do dano
25,7%Equipação de Arma do Espiritualista
13,3%Domínio do Espaço
12,4%Fusão Elemental
Acerto Crítico: parte do dano 76,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 317 mil | 25,7% | 68,1% | 47 | 19 | 6.743 | |
| 164 mil | 13,3% | 73,1% | 52 | 21 | 3.152 | |
| 153 mil | 12,4% | 84,6% | 13 | 13 | 11,8 mil | |
| 109 mil | 8,8% | 68,8% | 16 | 11 | 6.803 | |
| 85,5 mil | 6,9% | 90,9% | 11 | 11 | 7.769 | |
| 65,9 mil | 5,3% | 65% | 20 | 14 | 3.296 | |
| 63,1 mil | 5,1% | 60% | 10 | 7 | 3.184 | |
| 49 mil | 4% | 66,7% | 6 | 6 | 8.159 | |
| 41,7 mil | 3,4% | 73,7% | 19 | 19 | 2.195 | |
| 33,9 mil | 2,7% | 52,9% | 17 | 17 | 1.992 | |
| 28,9 mil | 2,3% | 66,7% | 12 | 2 | 2.410 | |
| 21,3 mil | 1,7% | 80% | 15 | 8 | 1.422 | |
| 18,3 mil | 1,5% | 100% | 5 | 2 | 3.662 | |
| 14,7 mil | 1,2% | 61,9% | 21 | 21 | 698 | |
| 13,3 mil | 1,1% | 75% | 8 | 8 | 1.663 | |
| 11,3 mil | 0,9% | 100% | 2 | 2 | 3.752 | |
| 9.586 | 0,8% | 85,7% | 14 | 14 | 685 | |
| 8.371 | 0,7% | 100% | 2 | 2 | 4.186 | |
| 5.743 | 0,5% | 100% | 1 | 1 | 5.743 | |
| 5.544 | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 5.544 | |
| 5.444 | 0,4% | 100% | 2 | 2 | 2.722 | |
| 5.359 | 0,4% | 50% | 2 | 2 | 2.680 | |
| 2.752 | 0,2% | 0% | 2 | 2 | 1.376 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 74
DPS a cada 5 sPico 75,5 mil · média 46,2 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:15 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:26 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | Oculto até ser verificado | 46.161 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 68.606 | 1.414 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |