Porteiro Pinopi · Etapa 6 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:47
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 2:47 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 11.452 | 1.933 | Declarado pelo jogador |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
miimiiMaou
- DPS11.452
- HPS16
- Dano1.920.527
- Cura2.725
- Dano recebido7.783
- Mortes0
- Tempo total de combate2:47
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 308.024 | 16% | 1.836 | 14 | 35,7% | 19.515 | 26.478 | 27.439 | 7 | 2 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 266.814 | 13,9% | 1.591 | 55 | 34,5% | 3.982 | 6.499 | 12.211 | 55 | 3 / 40 | 2 | 4 | 0 | |
| 250.220 | 13% | 1.492 | 27 | 22,2% | 8.132 | 13.243 | 23.769 | 27 | 1 / 22 | 0 | 2 | 0 | |
| 223.709 | 11,6% | 1.333 | 57 | 28,1% | 3.367 | 5.354 | 9.715 | 57 | 2 / 43 | 3 | 2 | 0 | |
| 152.281 | 7,9% | 908 | 122 | 27% | 1.160 | 1.487 | 2.781 | 63 | 0 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 135.746 | 7,1% | 809 | 90 | 26,7% | 1.286 | 2.119 | 4.144 | 19 | 5 / 71 | 3 | 1 | 0 | |
| 90.443 | 4,7% | 539 | 29 | 20,7% | 2.627 | 3.654 | 4.819 | 24 | 0 / 17 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.512 | 3,8% | 432 | 9 | 44,4% | 6.064 | 10.548 | 16.476 | 9 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.986 | 3,2% | 369 | 35 | 34,3% | 1.437 | 2.411 | 4.719 | 35 | 1 / 25 | 1 | 2 | 0 | |
| 56.322 | 2,9% | 335 | 75 | 98,7% | 450 | 755 | 1.706 | 36 | 0 / 73 | 5 | 3 | 0 | |
| 53.373 | 2,8% | 318 | 21 | 33,3% | 2.019 | 3.587 | 7.422 | 21 | 0 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.991 | 1,9% | 220 | 12 | 33,3% | 2.345 | 4.557 | 7.734 | 12 | 3 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.689 | 1,9% | 218 | 5 | 40% | 5.721 | 9.764 | 9.772 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.682 | 1,9% | 212 | 27 | 22,2% | 1.207 | 1.722 | 1.892 | 27 | 0 / 20 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.320 | 1,7% | 192 | 4 | 25% | 7.281 | 10.476 | 10.476 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.745 | 1,5% | 177 | 6 | 50% | 3.075 | 6.840 | 10.601 | 6 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.142 | 1,4% | 155 | 74 | 41,9% | 288 | 443 | 761 | 74 | 2 / 56 | 3 | 3 | 0 | |
| 22.237 | 1,2% | 132 | 95 | 38,9% | 174 | 329 | 828 | 95 | 4 / 71 | 5 | 4 | 0 | |
| 19.240 | 1% | 114 | 6 | 16,7% | 3.172 | 3.379 | 5.087 | 6 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.051 | 0,5% | 59 | 2 | 0% | 5.026 | — | 5.547 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 188 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 2.725 | 15,3% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
Dano recebido›
Dele, 7.783 de Porteiro Pinopi (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.783 | 100% | 4 | 2.599 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,49
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 34,5% | 6 | 1 | |
| 26,1% | 3 | 1 | |
| 23,8% | 3 | 1 | |
| 13,8% | 2 | 1 | |
| 5,7% | 2 | 1 | |
| 4,6% | 1 | 1 | |
| 2,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Porteiro Pinopi
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 100% | 16 | |
| 83,2% | 15 | |
| 51,3% | 17 | |
| 11,5% | 5 | |
| 11,5% | 2 | |
| 11,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.448
- DPS do medidor11.034
- Dano1.920.527
- HPS16
- Cura2.725
- Cura excedente15,3%
- Dano recebido7.783
- Mortes0
- Acertos765
- Acerto Crítico38%
- Tempo ativo2:51
- Tempo total de combate2:54
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas10
- Golpes esquivados10
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 74.177 | 1.469 | 2.725 | 7.783 | 0 | 10 |