Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 8 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:42
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 26,6 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 2:42 Declarado pelo jogador
26,6 milDPSDano 4,32 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
26,6 milDPS médio
26,6 milDPS do medidor
4,32 miDano
359HPS
58,6 milCura
72,8%Cura excedente
79 milDano recebido
0Mortes
1.554Acertos
76,7%Acerto Crítico
2:42Tempo ativo
2:42Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico76,7%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda68,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes10,2%
Habilidades-chave51,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 77,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,02 mi | 23,6% | 57,9% | 171 | 91 | 5.965 | |
| 905 mil | 20,9% | 44,7% | 47 | 29 | 19,2 mil | |
| 314 mil | 7,3% | 96% | 248 | 47 | 1.267 | |
| 282 mil | 6,5% | 100% | 200 | 35 | 1.408 | |
| 270 mil | 6,2% | 100% | 136 | 40 | 1.982 | |
| 241 mil | 5,6% | 56% | 91 | 91 | 2.644 | |
| 240 mil | 5,6% | 100% | 162 | 51 | 1.484 | |
| 158 mil | 3,7% | 53,2% | 79 | 79 | 2.005 | |
| 130 mil | 3% | 50% | 8 | 4 | 16,2 mil | |
| 103 mil | 2,4% | 57,1% | 35 | 20 | 2.936 | |
| 103 mil | 2,4% | 84,6% | 13 | 12 | 7.900 | |
| 99,7 mil | 2,3% | 61,5% | 234 | 136 | 426 | |
| 97,8 mil | 2,3% | 39,1% | 23 | 14 | 4.254 | |
| 80,8 mil | 1,9% | 52,5% | 40 | 40 | 2.019 | |
| 77,4 mil | 1,8% | 52,9% | 17 | 16 | 4.551 | |
| 61 mil | 1,4% | 41,7% | 24 | 8 | 2.541 | |
| 43,3 mil | 1% | — | 0 | 0 | — | |
| 40 mil | 0,9% | 50% | 10 | 6 | 3.998 | |
| 39,2 mil | 0,9% | 57,1% | 14 | 6 | 2.798 | |
| 19,7 mil | 0,5% | 100% | 2 | 1 | 9.850 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 317
DPS a cada 5 sPico 68,4 mil · média 26,6 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 2:42 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 26.563 | 10.538 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 166.023 | 2.752 | 58.588 | 79.027 | 0 | 2 |