Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:07
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:47 | Harcon AprimoradoCombate 0:46 | Berk em Forma FinalCombate 1:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 23.331 | 27.277 | 19.707 | 15.381 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 11.384 | 9.144 | 6.727 | 5.620 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 43.668 | 15.997 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 15.571 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.432 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 13.349 | 20.926 | 7.641 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS11.384
- HPS460
- Dano535.068
- Cura21.633
- Dano recebido21.076
- Mortes0
- Tempo total de combate0:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 115.598 | 21,6% | 2.459 | 26 | 7,7% | 4.198 | 7.421 | 7.776 | 13 | 1 / 23 | 2 | 2 | 0 | |
| 102.077 | 19,1% | 2.171 | 12 | 0% | 8.506 | — | 9.989 | 10 | 0 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.542 | 15,1% | 1.713 | 3 | 0% | 26.847 | — | 28.850 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.528 | 9,8% | 1.117 | 4 | 100% | — | 13.132 | 13.845 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.304 | 6,6% | 751 | 9 | 44,4% | 2.693 | 5.460 | 5.764 | 9 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.691 | 6,1% | 695 | 24 | 100% | — | 1.362 | 1.460 | 12 | 0 / 24 | 3 | 0 | 0 | |
| 20.271 | 3,8% | 431 | 3 | 0% | 6.757 | — | 6.993 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.360 | 3,4% | 390 | 8 | 50% | 1.555 | 3.035 | 3.361 | 4 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.188 | 3,4% | 386 | 3 | 0% | 6.063 | — | 6.295 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.874 | 2,8% | 316 | 2 | 0% | 7.437 | — | 7.767 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.505 | 2,2% | 244 | 8 | 0% | 1.438 | — | 2.723 | 4 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.046 | 1,9% | 213 | 15 | 13,3% | 594 | 1.164 | 1.220 | 4 | 0 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 9.298 | 1,7% | 197 | 5 | 100% | — | 1.860 | 1.964 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.639 | 1,6% | 183 | 2 | 0% | 4.320 | — | 4.336 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.251 | 0,6% | 69 | 1 | 0% | 3.251 | — | 3.251 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.896 | 0,4% | 40 | 1 | 0% | 1.896 | — | 1.896 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.454 | 60,3% | 0 | 20 | 0% | 1.269 | |
| Elixir de Vida | 3.595 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.176 |
| 2.417 | 39,6% | 0 | 16 | 0% | 267 | |
| 167 | 0% | 0 | 1 | 0% | 167 | |
| 0 | — | 4.615 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 19.328 de Gadioton Abandonado (91,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.076 | 100% | 11 | 3.191 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,86
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,37
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,23 | Grupo todo | 8 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,4% | 1 | 1 | |
| 82,7% | 1 | 1 | |
| 80,6% | 1 | 1 | |
| 74% | 2 | 2 | |
| 70,4% | 41 | 9 | |
| 53,7% | 1 | 1 | |
| 51% | 6 | 1 | |
| 25,6% | 1 | 1 | |
| 25,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 17% | 3 | |
| 3,6% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.144
- HPS763
- Dano422.932
- Cura35.299
- Dano recebido26.318
- Mortes0
- Tempo total de combate0:46
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 117.549 | 27,8% | 2.541 | 22 | 40,9% | 4.126 | 7.101 | 7.948 | 10 | 7 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 114.392 | 27% | 2.473 | 3 | 0% | 38.131 | — | 55.585 | 2 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.662 | 13,9% | 1.268 | 6 | 16,7% | 8.627 | 15.525 | 15.525 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.526 | 5,8% | 530 | 2 | 100% | — | 12.263 | 12.455 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.034 | 5% | 454 | 6 | 33,3% | 2.748 | 5.022 | 5.101 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.159 | 4,3% | 392 | 12 | 8,3% | 1.422 | 2.515 | 2.806 | 5 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.506 | 3,2% | 292 | 2 | 0% | 6.753 | — | 6.819 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.613 | 3% | 272 | 2 | 0% | 6.307 | — | 6.831 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.509 | 3% | 270 | 1 | 100% | — | 12.509 | 12.509 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.038 | 1,9% | 173 | 1 | 0% | 8.038 | — | 8.038 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.672 | 1,8% | 165 | 10 | 30% | 603 | 1.150 | 1.189 | 3 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.355 | 1% | 94 | 2 | 50% | 1.380 | 2.975 | 2.975 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.578 | 0,8% | 77 | 1 | 100% | — | 3.578 | 3.578 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.365 | 0,8% | 72 | 2 | 100% | — | 1.683 | 1.697 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.974 | 0,7% | 64 | 1 | 0% | 2.974 | — | 2.974 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 26 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.877 | 50,2% | 0 | 30 | 0% | 1.464 | |
| Elixir de Vida | 3.595 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.176 |
| Poção de Vida | 2.872 | 20% | 0 | 0 | — | 435 |
| 1.475 | 63,9% | 0 | 17 | 0% | 250 | |
| 480 | 24,3% | 0 | 4 | 0% | 163 | |
| 0 | — | 1.148 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 12.057 de Harcon Aprimorado (45,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.318 | 100% | 28 | 3.181 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,40
- Mirados no jogador0,13
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,53 | Mirados no jogador | 21 | 28 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 74% | 1 | 1 | |
| 66,7% | 1 | 1 | |
| 62,6% | 2 | 2 | |
| 61,9% | 26 | 9 | |
| 57,2% | 3 | 1 | |
| 36% | 8 | 1 | |
| 24,9% | 1 | 1 | |
| 20,7% | 1 | 1 | |
| 14,5% | 2 | 1 | |
| 9,7% | 1 | 1 | |
| 5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 6,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.727
- HPS250
- Dano769.250
- Cura28.593
- Dano recebido33.492
- Mortes0
- Tempo total de combate1:54
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 175.568 | 22,8% | 1.535 | 39 | 10,3% | 4.192 | 7.211 | 8.198 | 26 | 0 / 39 | 3 | 3 | 0 | |
| 169.950 | 22,1% | 1.486 | 18 | 11,1% | 8.540 | 16.655 | 17.410 | 18 | 0 / 18 | 2 | 0 | 0 | |
| 86.066 | 11,2% | 752 | 3 | 0% | 28.689 | — | 29.020 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.054 | 8,5% | 568 | 5 | 100% | — | 13.011 | 14.518 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.815 | 6,9% | 461 | 5 | 40% | 8.520 | 13.628 | 14.396 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.129 | 6,3% | 420 | 7 | 14,3% | 5.930 | 12.547 | 12.547 | 7 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.121 | 5,6% | 377 | 32 | 96,9% | 640 | 1.370 | 2.619 | 16 | 0 / 32 | 5 | 2 | 0 | |
| 40.711 | 5,3% | 356 | 10 | 60% | 2.754 | 4.949 | 5.193 | 10 | 1 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.725 | 2,7% | 181 | 12 | 8,3% | 1.613 | 2.983 | 3.105 | 6 | 0 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.201 | 2,2% | 150 | 13 | 0% | 1.323 | — | 2.458 | 7 | 2 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.957 | 2,1% | 139 | 3 | 0% | 5.319 | — | 7.584 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.180 | 2% | 132 | 25 | 0% | 607 | — | 1.254 | 6 | 0 / 25 | 4 | 1 | 0 | |
| 8.331 | 1,1% | 72 | 5 | 100% | — | 1.666 | 1.706 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.195 | 0,9% | 62 | 1 | 0% | 7.195 | — | 7.195 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.247 | 0,4% | 28 | 1 | 100% | — | 3.247 | 3.247 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 97 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.351 | 69% | 0 | 40 | 0% | 1.878 | |
| Elixir de Vida | 3.595 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.176 |
| 3.317 | 49,7% | 0 | 27 | 0% | 260 | |
| Poção de Vida | 1.681 | 53,2% | 0 | 0 | — | 435 |
| 649 | 0% | 0 | 4 | 0% | 163 | |
| 0 | — | 3.022 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 33.238 de Berk em Forma Final (99,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.461 | 43,2% | 9 | 2.283 | |
| 9.773 | 29,2% | 3 | 4.029 | |
| 5.871 | 17,5% | 2 | 3.975 | |
| 3.133 | 9,4% | 1 | 3.133 | |
| 254 | 0,8% | 1 | 254 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,75
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Evitáveis | 9 | 9 | |
| 0,57 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,34 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,18 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,02 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 3 | 1 | |
| 85,1% | 3 | 1 | |
| 66,2% | 3 | 1 | |
| 64,1% | 68 | 9 | |
| 37,9% | 4 | 1 | |
| 33,5% | 4 | 2 | |
| 32% | 9 | 1 | |
| 30,4% | 3 | 1 | |
| 10,3% | 1 | 1 | |
| 9,9% | 1 | 1 | |
| 8,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 10% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.620
- DPS do medidor7.700
- Dano1.727.250
- HPS278
- Cura85.683
- Cura excedente54,9%
- Escudos8.785
- Dano recebido81.674
- Mortes0
- Acertos378
- Acerto Crítico33,3%
- Tempo ativo2:54
- Tempo total de combate3:44
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas21
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido3
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.266 | 1.230 | 30.376 | 87.315 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 85.683 | 81.674 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 86.222 | 75.961 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 99.420 | 99.311 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 90.976 | 79.443 | 0 | 2 |