Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:07
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:47 | Harcon AprimoradoCombate 0:46 | Berk em Forma FinalCombate 1:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 23.331 | 27.277 | 19.707 | 15.381 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 11.384 | 9.144 | 6.727 | 5.620 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 43.668 | 15.997 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 15.571 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.432 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 13.349 | 20.926 | 7.641 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
RealXYNTRIX
- DPS23.331
- HPS111
- Dano1.096.586
- Cura5.254
- Dano recebido14.139
- Mortes0
- Tempo total de combate0:47
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 345.867 | 31,5% | 7.358 | 44 | 36,4% | 6.214 | 10.743 | 27.627 | 22 | 6 / 38 | 4 | 3 | 0 | |
| 257.622 | 23,5% | 5.481 | 3 | 66,7% | 46.013 | 82.594 | 89.962 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.208 | 6,3% | 1.472 | 13 | 38,5% | 3.694 | 7.931 | 14.766 | 10 | 0 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.348 | 6,1% | 1.411 | 6 | 33,3% | 10.240 | 12.695 | 18.452 | 3 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.306 | 6% | 1.410 | 12 | 25% | 4.759 | 7.826 | 8.618 | 8 | 0 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.015 | 5,9% | 1.383 | 39 | 25,6% | 1.464 | 2.255 | 3.150 | 16 | 0 / 39 | 4 | 2 | 0 | |
| 58.492 | 5,3% | 1.244 | 10 | 20% | 5.452 | 7.437 | 8.241 | 7 | 1 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 52.957 | 4,8% | 1.126 | 13 | 30,8% | 3.061 | 6.352 | 10.836 | 10 | 0 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 33.823 | 3,1% | 719 | 3 | 0% | 11.274 | — | 12.137 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.557 | 2,5% | 586 | 5 | 0% | 5.511 | — | 5.790 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.044 | 2,4% | 554 | 23 | 17,4% | 1.024 | 1.649 | 1.840 | 23 | 3 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.871 | 1,4% | 337 | 2 | 50% | 4.772 | 11.099 | 11.099 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.476 | 1% | 244 | 6 | 33,3% | 1.601 | 2.537 | 2.604 | 1 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.672 | 70% | 0 | 3 | 0% | 1.474 | |
| 1.439 | 43,1% | 0 | 1 | 0% | 1.439 | |
| 1.143 | 68,9% | 0 | 6 | 0% | 572 | |
| 0 | — | 1.177 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 12.984 de Gadioton Abandonado (91,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.139 | 100% | 19 | 2.037 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,48
- Grupo todo0,12
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Grupo todo | 10 | 19 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 94,4% | 1 | 1 | |
| 89,1% | 1 | 1 | |
| 84,1% | 1 | 1 | |
| 82,6% | 1 | 1 | |
| 80,4% | 1 | 1 | |
| 80,4% | 1 | 1 | |
| 80% | 4 | 1 | |
| 70% | 6 | 1 | |
| 66,3% | 2 | 1 | |
| 53,6% | 1 | 1 | |
| 51,1% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 13% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 4 | 80% | |
| 7 | 70% | |
| 10 | 80,4% | |
| 2 | 42,6% |
- DPS27.277
- HPS72
- Dano1.261.582
- Cura3.370
- Dano recebido7.807
- Mortes0
- Tempo total de combate0:46
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 394.672 | 31,3% | 8.533 | 54 | 25,9% | 6.544 | 9.493 | 16.660 | 27 | 11 / 36 | 5 | 4 | 0 | |
| 250.263 | 19,8% | 5.411 | 3 | 66,7% | 49.784 | 77.088 | 84.728 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 95.975 | 7,6% | 2.075 | 61 | 27,9% | 1.339 | 2.179 | 4.178 | 24 | 21 / 38 | 5 | 2 | 0 | |
| 94.427 | 7,5% | 2.041 | 18 | 11,1% | 4.937 | 7.720 | 8.881 | 13 | 4 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 83.755 | 6,6% | 1.810 | 15 | 26,7% | 4.979 | 7.246 | 8.627 | 9 | 3 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 70.159 | 5,6% | 1.516 | 11 | 9,1% | 6.128 | 8.877 | 10.157 | 6 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.498 | 5,3% | 1.437 | 7 | 28,6% | 7.906 | 13.485 | 14.362 | 3 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.092 | 4,8% | 1.320 | 13 | 23,1% | 4.152 | 6.523 | 7.204 | 10 | 3 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 60.614 | 4,8% | 1.310 | 16 | 18,8% | 3.471 | 5.163 | 6.799 | 10 | 3 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.976 | 2,8% | 756 | 3 | 0% | 11.659 | — | 12.613 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.046 | 2,5% | 692 | 28 | 17,9% | 1.062 | 1.524 | 2.133 | 28 | 6 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.228 | 0,8% | 221 | 1 | 0% | 10.228 | — | 10.228 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.877 | 0,5% | 148 | 3 | 0% | 2.292 | — | 3.399 | 1 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 73 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.743 | 58,9% | 0 | 7 | 0% | 622 | |
| 1.627 | 81,7% | 0 | 3 | 0% | 579 |
Dano recebido›
Dele, 4.891 de Harcon Aprimorado (62,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.807 | 100% | 16 | 1.025 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,26
- Mirados no jogador0,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Evitáveis | 12 | 16 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 2 | 1 | |
| 90,6% | 1 | 1 | |
| 78,5% | 4 | 1 | |
| 78% | 2 | 1 | |
| 66,7% | 1 | 1 | |
| 63,5% | 7 | 1 | |
| 58,3% | 7 | 1 | |
| 54,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 12,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 4 | 78,5% | |
| 7 | 63,5% | |
| 10 | 66,7% | |
| 2 | 41,5% |
- DPS19.707
- HPS190
- Dano2.253.494
- Cura21.752
- Dano recebido65.369
- Mortes0
- Tempo total de combate1:54
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 885.633 | 39,3% | 7.744 | 133 | 18,8% | 6.073 | 9.192 | 15.383 | 67 | 16 / 103 | 9 | 3 | 0 | |
| 432.884 | 19,2% | 3.785 | 5 | 40% | 50.651 | 82.101 | 87.267 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 120.381 | 5,3% | 1.052 | 24 | 12,5% | 4.698 | 7.239 | 10.528 | 24 | 0 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 119.609 | 5,3% | 1.045 | 8 | 25% | 13.692 | 18.729 | 25.129 | 8 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 107.580 | 4,8% | 940 | 26 | 23,1% | 3.632 | 5.822 | 6.707 | 26 | 5 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 105.927 | 4,7% | 926 | 21 | 28,6% | 4.356 | 6.764 | 7.661 | 21 | 1 / 20 | 0 | 0 | 0 | |
| 97.852 | 4,3% | 855 | 28 | 17,9% | 3.016 | 5.697 | 9.768 | 28 | 2 / 22 | 2 | 2 | 0 | |
| 92.497 | 4,1% | 808 | 61 | 23% | 1.347 | 2.085 | 2.549 | 36 | 2 / 58 | 3 | 5 | 0 | |
| 78.266 | 3,5% | 684 | 12 | 25% | 5.572 | 9.371 | 10.394 | 12 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 69.702 | 3,1% | 609 | 60 | 25% | 979 | 1.711 | 3.675 | 60 | 8 / 46 | 6 | 3 | 0 | |
| 63.505 | 2,8% | 555 | 8 | 12,5% | 7.240 | 12.826 | 12.826 | 8 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.501 | 1,8% | 362 | 4 | 25% | 9.980 | 11.560 | 16.324 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.850 | 0,9% | 173 | 7 | 42,9% | 2.223 | 3.653 | 3.893 | 3 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.610 | 0,5% | 92 | 6 | 0% | 1.768 | — | 2.318 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.697 | 0,3% | 67 | 3 | 0% | 2.566 | — | 2.700 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 122 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.735 | 66,6% | 0 | 9 | 0% | 1.944 | |
| Poção de Vida | 6.430 | 0% | 0 | 0 | — | 360 |
| 5.148 | 30,1% | 0 | 12 | 0% | 643 | |
| 1.439 | 43,1% | 0 | 1 | 0% | 1.439 | |
| 0 | — | 2.604 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 13.190 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 61.253 de Berk em Forma Final (93,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 53.514 | 81,9% | 54 | 2.016 | |
| 3.897 | 6% | 2 | 2.042 | |
| 3.277 | 5% | 2 | 2.821 | |
| 2.780 | 4,3% | 2 | 2.070 | |
| 1.682 | 2,6% | 2 | 1.665 | |
| 219 | 0,3% | 1 | 219 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,09
- Mirados no jogador1,62
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,07
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,20 | Mirados no jogador | 18 | 50 | |
| 0,17 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,14 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,12 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,07 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,01 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,5% | 1 | 1 | |
| 97,7% | 3 | 1 | |
| 95,2% | 3 | 1 | |
| 91,4% | 11 | 1 | |
| 85% | 3 | 1 | |
| 82,4% | 4 | 1 | |
| 80,3% | 18 | 1 | |
| 68,4% | 8 | 1 | |
| 40,7% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 12,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 11 | 91,4% | |
| 2 | 21,9% | |
| 19 | 80,3% | |
| 22 | 85% | |
| 2 | 8,7% | |
| 4 | 25,7% |
- DPS médio15.381
- DPS do medidor21.073
- Dano4.726.733
- HPS98
- Cura30.376
- Cura excedente57,4%
- Escudos17.817
- Dano recebido87.315
- Mortes0
- Acertos839
- Acerto Crítico24%
- Tempo ativo3:18
- Tempo total de combate3:44
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas44
- Aparos perfeitos8
- Bloqueios perfeitos com escudo8
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido5
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.266 | 1.230 | 30.376 | 87.315 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 85.683 | 81.674 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 86.222 | 75.961 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 99.420 | 99.311 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 90.976 | 79.443 | 0 | 2 |