Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Fácil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:38
- 1 jogador
- 52 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 44,1 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:43
90,7 milDPSDano 2,42 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
11,3 milDPS médio
15 milDPS do medidor
2,46 miDano
0HPS
0Cura
—Cura excedente
9.991Dano recebido
0Mortes
723Acertos
48,4%Acerto Crítico
2:41Tempo ativo
2:44Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico72,5%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda0%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,3%
Habilidades-chave42,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 72,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 253 mil | 20,9% | 75% | 8 | 3 | 31,6 mil | |
| 128 mil | 10,6% | 47,6% | 21 | 17 | 6.099 | |
| 127 mil | 10,5% | 54,2% | 24 | 19 | 5.297 | |
| 123 mil | 10,1% | 60% | 10 | 10 | 12,3 mil | |
| 101 mil | 8,4% | 66,7% | 45 | 9 | 2.245 | |
| 96,6 mil | 8% | 47,4% | 19 | 16 | 4.557 | |
| 88,6 mil | 7,3% | 78,2% | 55 | 27 | 1.611 | |
| 75,2 mil | 6,2% | 98,8% | 84 | 34 | 895 | |
| 46,1 mil | 3,8% | 60% | 5 | 5 | 9.213 | |
| 32,1 mil | 2,7% | 80% | 5 | 3 | 6.423 | |
| 30,1 mil | 2,5% | 61,5% | 13 | 13 | 2.314 | |
| 23,5 mil | 1,9% | 100% | 2 | 2 | 11,7 mil | |
| 21,4 mil | 1,8% | 63,9% | 36 | 36 | 594 | |
| 13,8 mil | 1,1% | 66,7% | 18 | 18 | 767 | |
| 13,3 mil | 1,1% | 100% | 3 | 3 | 4.418 | |
| 12,4 mil | 1% | 33,3% | 6 | 6 | 2.062 | |
| 12,1 mil | 1% | 100% | 1 | 1 | 12,1 mil | |
| 6.055 | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 6.055 | |
| 5.358 | 0,4% | 100% | 1 | 1 | 5.358 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 85
DPS a cada 5 sPico 40,9 mil · média 90,7 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:26 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 45.330 | 23.412 | 11.283 | 1.012 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 0 | 9.991 | 0 | 2 |