Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 10 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:19
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 211 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:19 Declarado pelo jogador
244 milDPSDano 4,82 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
243 milDPS médio
211 milDPS do medidor
4,82 miDano
682HPS
13,5 milCura
0%Cura excedente
1.564Escudos
16,6 milDano recebido
0Mortes
137Acertos
62,8%Acerto Crítico
0:19Tempo ativo
0:22Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico62,8%
Tempo perdido13,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda43,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos22,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes21,2%
Bônus %23%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 44,2%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada Superior
100%Pergaminho de Coragem Superior
100%Pergaminho de Aprimoramento de Combate
Habilidades-chave68,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 90,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,40 mi | 29,1% | 100% | 17 | 17 | 82,6 mil | |
| 1,09 mi | 22,6% | 100% | 18 | 18 | 60,6 mil | |
| 790 mil | 16,4% | 100% | 3 | 3 | 263 mil | |
| 411 mil | 8,5% | 57,1% | 7 | 7 | 58,7 mil | |
| 273 mil | 5,7% | 42,9% | 14 | 14 | 19,5 mil | |
| 162 mil | 3,4% | 50% | 2 | 2 | 81,1 mil | |
| 153 mil | 3,2% | 42,2% | 45 | 9 | 3.403 | |
| 144 mil | 3% | 57,1% | 7 | 7 | 20,5 mil | |
| 133 mil | 2,8% | 50% | 4 | 2 | 33,2 mil | |
| 114 mil | 2,4% | 62,5% | 16 | 8 | 7.113 | |
| 69,5 mil | 1,4% | 50% | 2 | 2 | 34,8 mil | |
| 56,3 mil | 1,2% | 100% | 1 | 1 | 56,3 mil | |
| 20,6 mil | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 20,6 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 43. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 4,82 mi | Derrotado em 0:19 |
DPS a cada 5 sPico 290 mil · média 244 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 0:19 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 243.993 | 11.281 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 13.522 | 16.583 | 0 | 0 |