Run: Rito de Ascensão
Altar do Pesadelo · Extremo Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:58
- 1 jogador
- 34 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Entidade Fendida Aponos · DPS do medidor 84,5 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:17 Declarado pelo jogador
99 milDPSDano 1,75 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
27,6 milDPS médio
47,3 milDPS do medidor
4,92 miDano
97HPS
17,4 milCura
0%Cura excedente
52,1 milDano recebido
0Mortes
582Acertos
68,2%Acerto Crítico
1:41Tempo ativo
1:44Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico77,4%
Tempo perdido14,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda11,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,3%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes0%
Bônus %24,1%
Penalidades %ativos 35,9%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Agilidade
100%Fúria
100%Pergaminho de Disparada
Habilidades-chave73,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 67,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 503 mil | 28,7% | 100% | 88 | 32 | 5.713 | |
| 453 mil | 25,8% | 25% | 4 | 2 | 113 mil | |
| 327 mil | 18,7% | 60% | 10 | 10 | 32,7 mil | |
| 158 mil | 9% | 41,2% | 17 | 4 | 9.295 | |
| 72,4 mil | 4,1% | 66,7% | 3 | 3 | 24,1 mil | |
| 68,6 mil | 3,9% | 100% | 2 | 2 | 34,3 mil | |
| 40,2 mil | 2,3% | 66,7% | 12 | 12 | 3.351 | |
| 39,8 mil | 2,3% | 25% | 4 | 4 | 9.943 | |
| 24,5 mil | 1,4% | 50% | 2 | 2 | 12,2 mil | |
| 23,9 mil | 1,4% | 33,3% | 3 | 3 | 7.956 | |
| 21,8 mil | 1,2% | 0% | 2 | 2 | 10,9 mil | |
| 11,5 mil | 0,7% | 60% | 5 | 5 | 2.303 | |
| 9.298 | 0,5% | 0% | 3 | 3 | 3.099 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 44. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
Entidade Fendida Aponos | 1,75 mi | Derrotado em 0:17 |
DPS a cada 5 sPico 170 mil · média 99 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Entidade Fendida AponosCombate 0:17 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 99.019 | 27.629 | 7.010 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.764 | 17.406 | 52.109 | 0 | 1 |