Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Difícil Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:49
- 1 jogador
- 47 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 87,1 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:44
163 milDPSDano 4,82 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
26,6 milDPS médio
37 milDPS do medidor
4,51 miDano
207HPS
35,2 milCura
65,3%Cura excedente
13 milEscudos
36,8 milDano recebido
0Mortes
502Acertos
46,8%Acerto Crítico
1:58Tempo ativo
2:01Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico54%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda30%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,5%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes0%
Mais dano com o efeito ativo
100%Velocidade da Luz
100%Agilidade
100%Melhoria
Habilidades-chave55,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 71,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 553 mil | 23% | 46,3% | 41 | 26 | 13,5 mil | |
| 430 mil | 17,8% | 72,7% | 22 | 22 | 19,6 mil | |
| 361 mil | 15% | 51,7% | 58 | 26 | 6.217 | |
| 332 mil | 13,8% | 57,1% | 7 | 5 | 47,5 mil | |
| 279 mil | 11,6% | 56,5% | 23 | 23 | 12,1 mil | |
| 118 mil | 4,9% | 64% | 25 | 25 | 4.735 | |
| 101 mil | 4,2% | 54,5% | 11 | 7 | 9.162 | |
| 73,7 mil | 3,1% | 50% | 6 | 4 | 12,3 mil | |
| 52 mil | 2,2% | 75% | 4 | 4 | 13 mil | |
| 41,2 mil | 1,7% | 40,9% | 22 | 7 | 1.872 | |
| 35,4 mil | 1,5% | 45% | 40 | 5 | 886 | |
| 18,9 mil | 0,8% | 100% | 11 | 11 | 1.714 | |
| 8.719 | 0,4% | 0% | 2 | 1 | 4.360 | |
| 6.658 | 0,3% | 0% | 2 | 2 | 3.329 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 86. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,21 mi | 50,1% | 47% | Derrotado em 0:52 | |
Ave de Rapina Desperta Dodori | 1,20 mi | 49,9% | 62,6% | Derrotado em 0:29 |
DPS a cada 5 sPico 89 mil · média 163 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:29 | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:52 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | 81.596 | 46.147 | 26.617 | 4.113 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Não informado pelos envios da run | 2.067 | 35.160 | 36.838 | 0 | 1 |