Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 10 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:21
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 200 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:21 Declarado pelo jogador
229 milDPSDano 4,81 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
228 milDPS médio
200 milDPS do medidor
4,81 miDano
329HPS
6.934Cura
0%Cura excedente
3.128Escudos
19,5 milDano recebido
0Mortes
143Acertos
64,3%Acerto Crítico
0:21Tempo ativo
0:24Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico64,3%
Tempo perdido12,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda66,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,5%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes22,4%
Bônus %23%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 44%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada Superior
100%Pergaminho de Coragem Superior
100%Pergaminho de Aprimoramento de Combate
Habilidades-chave63,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 87,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,58 mi | 32,9% | 100% | 17 | 17 | 93,1 mil | |
| 860 mil | 17,9% | 100% | 15 | 15 | 57,3 mil | |
| 616 mil | 12,8% | 100% | 3 | 3 | 205 mil | |
| 340 mil | 7,1% | 66,7% | 15 | 15 | 22,7 mil | |
| 304 mil | 6,3% | 25% | 8 | 8 | 38 mil | |
| 234 mil | 4,9% | 50% | 4 | 4 | 58,4 mil | |
| 224 mil | 4,7% | 62,5% | 8 | 8 | 28 mil | |
| 174 mil | 3,6% | 50% | 6 | 3 | 28,9 mil | |
| 173 mil | 3,6% | 60% | 45 | 9 | 3.855 | |
| 135 mil | 2,8% | 100% | 2 | 2 | 67,7 mil | |
| 121 mil | 2,5% | 33,3% | 18 | 9 | 6.717 | |
| 24,2 mil | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 24,2 mil | |
| 20 mil | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 20 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 49. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 4,81 mi | Derrotado em 0:21 |
DPS a cada 5 sPico 266 mil · média 229 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 0:21 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 228.949 | 11.279 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 6.934 | 19.486 | 0 | 0 |