Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Médio Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:53
- 1 jogador
- 44 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 27,1 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 3:36
36,1 milDPSDano 3,01 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,3 milDPS médio
11,9 milDPS do medidor
3,02 miDano
131HPS
38,7 milCura
81,9%Cura excedente
50,1 milDano recebido
0Mortes
1.491Acertos
55,6%Acerto Crítico
0,5%Parte das invocações
4:10Tempo ativo
4:13Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico62,6%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda37,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes2%
Habilidades-chave33,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 65,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 191 mil | 12,7% | 49,5% | 188 | 70 | 1.016 | |
| 180 mil | 11,9% | 43,2% | 37 | 24 | 4.325 | |
| 136 mil | 9% | 95% | 160 | 64 | 850 | |
| 122 mil | 8,1% | 29,6% | 27 | 27 | 4.533 | |
| 121 mil | 8% | 69% | 58 | 58 | 2.084 | |
| 115 mil | 7,7% | 50% | 4 | 4 | 28,8 mil | |
| 110 mil | 7,3% | 45,8% | 24 | 15 | 4.587 | |
| 83,5 mil | 5,5% | 56,5% | 23 | 15 | 3.632 | |
| 76,9 mil | 5,1% | 30% | 10 | 7 | 7.688 | |
| 70,9 mil | 4,7% | 50% | 10 | 7 | 7.090 | |
| 58,7 mil | 3,9% | 68,3% | 60 | 60 | 978 | |
| 57,4 mil | 3,8% | 75% | 4 | 3 | 14,3 mil | |
| 51,5 mil | 3,4% | 59,2% | 49 | 49 | 1.051 | |
| 43,1 mil | 2,9% | 58,5% | 53 | 53 | 814 | |
| 27,4 mil | 1,8% | 47,8% | 23 | 23 | 1.192 | |
| 24,9 mil | 1,7% | 60,4% | 53 | 22 | 470 | |
| 21,4 mil | 1,4% | 58,3% | 12 | 12 | 1.782 | |
| 14,2 mil | 0,9% | 100% | 2 | 2 | 7.106 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 320
DPS a cada 5 sPico 21 mil · média 36,1 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Duduri da Chuva de PenasCombate 1:23 | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | 18.052 | 13.933 | 10.299 | 2.434 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.540 | 38.701 | 50.100 | 0 | 5 |