Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 10 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:26
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 163 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:26 Declarado pelo jogador
181 milDPSDano 4,84 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
181 milDPS médio
163 milDPS do medidor
4,84 miDano
505HPS
13,5 milCura
0%Cura excedente
3.126Escudos
22,7 milDano recebido
1Mortes
144Acertos
61,1%Acerto Crítico
0:26Tempo ativo
0:29Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico61,1%
Tempo perdido10,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda49,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos20,8%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes26,4%
Bônus %21,6%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 50,7%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada Superior
100%Pergaminho de Coragem Superior
100%Pergaminho de Aprimoramento de Combate
Habilidades-chave51,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 87,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,07 mi | 22,2% | 100% | 12 | 12 | 89,6 mil | |
| 841 mil | 17,4% | 100% | 14 | 14 | 60 mil | |
| 555 mil | 11,5% | 100% | 3 | 3 | 185 mil | |
| 506 mil | 10,5% | 50% | 8 | 8 | 63,2 mil | |
| 481 mil | 9,9% | 71,4% | 7 | 7 | 68,7 mil | |
| 392 mil | 8,1% | 58,3% | 12 | 7 | 32,7 mil | |
| 357 mil | 7,4% | 57,1% | 14 | 14 | 25,5 mil | |
| 194 mil | 4% | 37,5% | 8 | 8 | 24,3 mil | |
| 145 mil | 3% | 48,8% | 41 | 9 | 3.524 | |
| 132 mil | 2,7% | 50% | 20 | 10 | 6.585 | |
| 62,5 mil | 1,3% | 0% | 2 | 2 | 31,3 mil | |
| 55,4 mil | 1,1% | 100% | 1 | 1 | 55,4 mil | |
| 21,6 mil | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 21,6 mil | |
| 19,5 mil | 0,4% | 100% | 1 | 1 | 19,5 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 55. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 4,84 mi | Derrotado em 0:26 |
DPS a cada 5 sPico 284 mil · média 181 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 0:26 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 181.100 | 11.274 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.078 | 13.519 | 22.725 | 1 | 1 |