Run: Rito de Ascensão
Sacrário do Ódio · Extremo Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 2:17
- 1 jogador
- 44 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 194 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:06
541 milDPSDano 7,01 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
40,8 milDPS médio
61,1 milDPS do medidor
5,63 miDano
83HPS
11,5 milCura
20,7%Cura excedente
29,8 milDano recebido
0Mortes
1.209Acertos
78,2%Acerto Crítico
1:29Tempo ativo
1:32Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico82,9%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda63,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes0%
Habilidades-chave63,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 86,1% · Pedra Divina: parte do dano 0,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,26 mi | 35,8% | 68,9% | 132 | 48 | 9.514 | |
| 667 mil | 19% | 67,7% | 31 | 13 | 21,5 mil | |
| 303 mil | 8,6% | 100% | 170 | 31 | 1.781 | |
| 270 mil | 7,7% | 100% | 133 | 31 | 2.028 | |
| 221 mil | 6,3% | 100% | 82 | 23 | 2.696 | |
| 110 mil | 3,1% | 80% | 25 | 25 | 4.390 | |
| 89,5 mil | 2,6% | 67,5% | 77 | 47 | 1.162 | |
| 88,5 mil | 2,5% | 66,7% | 12 | 12 | 7.378 | |
| 79,1 mil | 2,3% | 62,5% | 8 | 5 | 9.887 | |
| 78 mil | 2,2% | 56% | 25 | 13 | 3.119 | |
| 77,1 mil | 2,2% | 60,7% | 28 | 28 | 2.755 | |
| 70,7 mil | 2% | 66,7% | 12 | 12 | 5.889 | |
| 58,3 mil | 1,7% | 77,8% | 9 | 3 | 6.480 | |
| 51,7 mil | 1,5% | 57,1% | 21 | 21 | 2.464 | |
| 25 mil | 0,7% | 0% | 2 | 1 | 12,5 mil | |
| 16,3 mil | 0,5% | 100% | 1 | 1 | 16,3 mil | |
| 13,4 mil | 0,4% | — | 0 | 0 | — | |
| 13,1 mil | 0,4% | 100% | 2 | 1 | 6.527 | |
| 7.598 | 0,2% | 100% | 4 | 2 | 1.900 | |
| 7.298 | 0,2% | 42,9% | 7 | 7 | 1.043 | |
| 2.199 | 0,1% | 72,7% | 22 | 21 | 100 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 301
DPS a cada 5 sPico 203 mil · média 541 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ave de Rapina Desperta DodoriCombate 0:12 | Duduri da Chuva de PenasCombate 0:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 270.602 | 106.355 | 40.804 | 7.215 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 172.083 | 2.920 | 11.473 | 29.773 | 0 | 0 |