Run: Pesadelo
Espectro Giselle · Etapa 9 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 1:50
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Espectro Giselle · DPS do medidor 20,1 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 1:50 Declarado pelo jogador
20,7 milDPSDano 2,29 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
20,7 milDPS médio
20,1 milDPS do medidor
2,29 miDano
205HPS
22,8 milCura
16,9%Cura excedente
32,3 milDano recebido
0Mortes
818Acertos
50,7%Acerto Crítico
1:50Tempo ativo
1:53Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico50,7%
Tempo perdido2,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda3,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos18,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,2%
Bônus %7,3%
Penalidades %0%nada adicionado
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Coragem
97,6%Mira Precisa
91,3%Sangramento
Habilidades-chave51,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 63,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 505 mil | 22,1% | 52% | 294 | 171 | 1.718 | |
| 471 mil | 20,6% | 60% | 10 | 10 | 47,1 mil | |
| 205 mil | 9% | 52,1% | 71 | 71 | 2.890 | |
| 179 mil | 7,8% | 45,5% | 22 | 22 | 7.165 | |
| 104 mil | 4,5% | 75% | 12 | 12 | 8.663 | |
| 96,9 mil | 4,2% | 40% | 5 | 5 | 19,4 mil | |
| 94,2 mil | 4,1% | 43,4% | 76 | 76 | 1.240 | |
| 92,7 mil | 4,1% | 42,9% | 35 | 35 | 2.649 | |
| 89,2 mil | 3,9% | 50,5% | 111 | 38 | 803 | |
| 79,7 mil | 3,5% | 45,2% | 42 | 42 | 1.897 | |
| 74,6 mil | 3,3% | 62,7% | 59 | 59 | 1.264 | |
| 63,1 mil | 2,8% | 50% | 6 | 6 | 10,5 mil | |
| 55,4 mil | 2,4% | 37,5% | 32 | 32 | 1.731 | |
| 49,3 mil | 2,2% | 33,3% | 6 | 6 | 8.218 | |
| 45,5 mil | 2% | 33,3% | 3 | 3 | 10 mil | |
| 40,6 mil | 1,8% | 57,1% | 7 | 7 | 5.796 | |
| 40 mil | 1,7% | 59,3% | 27 | 27 | 1.480 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 270. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 2,29 mi | Derrotado em 1:50 |
DPS a cada 5 sPico 32,7 mil · média 20,7 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Espectro GiselleCombate 1:50 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| afroLukZikel | 20.665 | 2.890 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| afroLukZikel | – | Não informado pelos envios da run | 1.813 | 22.781 | 32.285 | 0 | 1 |