Run: Pesadelo
Porteiro Pinopi · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:40
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Porteiro Pinopi · DPS do medidor 28,7 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:40 Declarado pelo jogador
30,9 milDPSDano 1,24 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
30,8 milDPS médio
28,7 milDPS do medidor
1,24 miDano
100HPS
4.023Cura
79,5%Cura excedente
4.240Dano recebido
0Mortes
161Acertos
60,9%Acerto Crítico
9,8%Parte das invocações
0:40Tempo ativo
0:43Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico60,9%
Tempo perdido6,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda57,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,1%
Habilidades-chave49,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 76,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 251 mil | 20,3% | 100% | 2 | 2 | 126 mil | |
| 226 mil | 18,3% | 84,6% | 13 | 13 | 17,4 mil | |
| 137 mil | 11,1% | 63,2% | 19 | 19 | 7.202 | |
| 125 mil | 10,1% | 52,9% | 17 | 17 | 7.357 | |
| 121 mil | 9,8% | 53,8% | 26 | 26 | 4.646 | |
| 88,1 mil | 7,1% | 54,8% | 31 | 31 | 2.843 | |
| 78,9 mil | 6,4% | 58,8% | 17 | 17 | 4.639 | |
| 58,4 mil | 4,7% | 75% | 4 | 4 | 9.359 | |
| 45 mil | 3,6% | 66,7% | 3 | 3 | 8.259 | |
| 41,3 mil | 3,3% | 50% | 2 | 2 | 12 mil | |
| 22,8 mil | 1,8% | 50% | 10 | 10 | 2.283 | |
| 16,4 mil | 1,3% | 100% | 9 | 8 | 1.826 | |
| 15,2 mil | 1,2% | 28,6% | 7 | 7 | 2.172 | |
| 11,7 mil | 0,9% | 100% | 1 | 1 | 11,7 mil |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 38
DPS a cada 5 sPico 61,4 mil · média 30,9 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Porteiro PinopiCombate 0:40 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| HisuiZikel | 30.873 | 560 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HisuiZikel | – | 87.845 | 1.751 | 4.023 | 4.240 | 0 | 1 |