Run: Pesadelo
Aparição de Zikel · Etapa 10 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 0:19
- 1 jogador
- 1 inimigo derrotado
- Europa
Detalhamento
Aparição de Zikel · DPS do medidor 212 mil · 100% da luta · Posição 1 de 1 · Tempo ativo 0:19 Declarado pelo jogador
244 milDPSDano 4,85 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
243 milDPS médio
212 milDPS do medidor
4,85 miDano
677HPS
13,5 milCura
0%Cura excedente
3.128Escudos
40,5 milDano recebido
0Mortes
136Acertos
62,5%Acerto Crítico
0:19Tempo ativo
0:22Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico62,5%
Tempo perdido13,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda48,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes25%
Bônus %23%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %ativos 43,7%da luta; sem número de dano
Mais dano com o efeito ativo
100%Pergaminho de Disparada Superior
100%Pergaminho de Coragem Superior
100%Pergaminho de Aprimoramento de Combate
Habilidades-chave63,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 87,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,43 mi | 29,4% | 100% | 14 | 14 | 102 mil | |
| 939 mil | 19,4% | 100% | 16 | 16 | 58,7 mil | |
| 724 mil | 14,9% | 100% | 4 | 4 | 181 mil | |
| 352 mil | 7,2% | 37,5% | 8 | 8 | 44 mil | |
| 338 mil | 7% | 53,8% | 13 | 13 | 26 mil | |
| 238 mil | 4,9% | 50% | 8 | 4 | 29,7 mil | |
| 232 mil | 4,8% | 88,9% | 9 | 9 | 25,8 mil | |
| 199 mil | 4,1% | 50% | 4 | 4 | 49,8 mil | |
| 146 mil | 3% | 45,5% | 44 | 9 | 3.313 | |
| 126 mil | 2,6% | 50% | 2 | 2 | 63,1 mil | |
| 85,9 mil | 1,8% | 50% | 12 | 6 | 7.157 | |
| 26,4 mil | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 26,4 mil | |
| 20 mil | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 20 mil |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 35. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 4,85 mi | Derrotado em 0:19 |
DPS a cada 5 sPico 321 mil · média 244 mil (linha branca)
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Aparição de ZikelCombate 0:19 | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 243.923 | 11.281 | Declarado pelo jogador |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 13.522 | 40.517 | 0 | 0 |